『戦闘/nl』悪鬼討伐隊~吸血鬼を狩りし者…『一部半指定人数制限/ダークファンタジー』

『戦闘/nl』悪鬼討伐隊~吸血鬼を狩りし者…『一部半指定人数制限/ダークファンタジー』

主  2019-10-04 22:04:12 
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【世界観】
日本では鎌倉時代・室町時代頃から、西洋では4世紀末頃から目撃されて来た見た目は人型の異形・吸血鬼。人並み外れた身体能力を持ち、人の血を吸い殺す、人間をグールや吸血鬼の眷属へと変える化け物。半ば都市伝説のように扱われ歴史の陰に埋もれていた存在。奴らは地下帝国を築き上げて暮らし、ただの餌である人間に積極的に関わろうとはしなかった。
愚かな人間が彼等の逆鱗に触れなければ…

状況が変わったのは第二次世界大戦の終わり。
1945年に落とされた原爆。餌の人間を腐らせるだけでなく大量に殺す兵器を作った人類に、戦争という名の苛烈な共食いを行った人間への制裁。吸血鬼が動き出す。

各国の首脳陣や技術者、軍人などが吸血鬼の大群により粛清始末される。現代兵器の通じない彼等に人類はなす術もなくやられてしまう。

しかし、希望はゼロではなかった。歴史の陰に隠れていたのは吸血鬼だけではなく、彼等を討伐する手段を持った組織も存在した。現在では政府直轄の『悪鬼討伐隊』。人類の反撃が狼煙をあげる。2020年…人間と吸血鬼による決戦、最終局面が幕を開く。

【ルール】
・セイチャルール厳守
・荒らしなりすまし厳禁
・背後同士の喧嘩禁止
・シリアス、ギャグ、戦闘、恋愛あり
・ロルは「」の台詞を除いて60字以上。豆ロル終始確定ロルはしない
・恋愛について。押し倒しやDキスまで
・本体会話は(/)をつけるなど分かりやすくすること
・一部半指定&選定式、希望のキャラを記載して投稿後プロフ提出お願いします。投稿後3日経ってもプロフの提出がなければ解除。尚遅れる場合は教えて頂ければ延長あり
・一人二役まで可。但し余裕がある人のみ。組み合わせは吸血鬼と人間の一人ずつ。
・レス蹴り闇落ちは寛大に
・イベントによってはドッペル禁止
・キャラリセは一週間以上経過し音沙汰がなくなったと思ったら行います。告知があれば別

>1 絡みについての注意事項
>2 歴史年表 悪鬼討伐隊と吸血鬼の戦いの記録
>3 用語(人間サイド)
>4 用語(吸血鬼サイド)
>5 プロフテンプレ(人間サイド)
>6 プロフテンプレ(吸血鬼サイド)
>7 主キャラプロフ(人間キャラ)
>8 主キャラプロフ(吸血鬼キャラ)

暫くレス禁

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  • No.33 by 主  2019-10-07 19:09:54 

>all
(/失念していた事があり謝罪を一つ。
プロフ提出の際に人間側の隊長格の闘術の属性が被ってしまった場合や、吸血鬼側の能力が似通ってしまった場合は申し訳ないのですが、後にプロフを提出頂いた方に変えて頂き改めて提出をお願いする事がございますのでご了承をお願い致します;;)



【世界観設定の補足】

『悪鬼討伐隊の場所』
日本内の場合は車やバイクでの移動が主。飛行機は吸血鬼に見つかりやすく墜落させられる恐れがあるので海外へ赴く際には船で向かう(吸血鬼は墜落しても死.なないが人間はその限りではないので)

本部も支部もビルのような建物で地下室があり、大浴場や食堂、訓練室、書類仕事を行うオフィスが存在する(施設内の設備は自由にお作り頂いて大丈夫ですので!)
隊長格と席次を持つ者は個人部屋があり、一般隊士は三人部屋から五人部屋の相部屋となる。

・東京本部
東京湾の近くに本部があり(船でいつでも太平洋側から海外に向かえるように)、総隊長は世界中を飛び回り活動。副長は本部待機(偶に自ら他の支部に視察に)。各隊長はローテーションで本部(2人)と以下の石川支部(3人)と福島支部(3人)の三つに待機する形となる。次席は隊長と一緒に移動し、第三席から下は暫くは本部や決められた支部で待機する形(第三席は隊の隊長の代わりに現地での直属の部下への直接の指示出し)で状況によってはローテーションで回って来た隊長や次席の命令で行動に移る事もある。

・石川支部
金沢港の近くに支部がある(船でいつでも日本海側から海外に向かえるように)

・福島支部
会津若松の猪苗代湖の近く。北にはグールが多くグール討伐最前線。


『状況』
グールは一匹みたら三十はいると言われ、吸血鬼側も人間側も討伐に躍起になっている(ヨーロッパやアメリカなどの海外の警察や軍はなくなった)
悪鬼討伐隊からしたら人類を守る為で、吸血鬼側からしたら食料(人間)の数が減らされるのを防ぐ為。日本が吸血鬼に完全に蹂躙されないのは警察や自衛隊や悪鬼討伐隊がグール掃除をしてくれるからと、海外に領地を持つ貴族達は領内のグール掃除に忙しいのもあり、悪鬼討伐隊は日本内の治安維持に丁度良いとお掃除係を押し付けられているからだったりする←

通常のグールは首を跳ねれば動かなくなってそのまま消えてなくなる。銃火器も効くので警察や自衛隊などの武装した者でも相手に出来る。


グールは理性もなく吸血鬼の命令を聞く知能もない食欲だけの化け物。吸血鬼からしたら仲間を増やそうとしても殆どの確率でグールになるので困ってる所。自分の眷属を作るべく吸血鬼の配下を増やそうとして血を与えたら放っといて直ぐに見守らないで放置する吸血鬼も多く、結果失敗してグールが増大しているのである。
人間からグールになるか吸血鬼になるかは個人差があり短くて10分で長くて丸3日かかる。上位貴族の血を貰う程強力な吸血鬼へとなるが、失敗してグールになる確率も高くなる。
グールはゾンビみたいなもので腐って動きが鈍くなるが、寒い地方だと腐り難く動きも速く、福島から北はグールが多いので、どんどん変異種も発生し福島支部はグール討伐が多く忙しい最前線と化している。

現在日本国内で完璧に機能しているのは関東と、石川周りの福井・富山、福島。普通に県内の栄えている所は警察や自衛隊がいるのでグール討伐を任せている。


日本は上位貴族が手を出さない手付かずの領地なのをいい事に、子爵や男女爵、準男女爵が自分の領地にしようと現れる事が多いのでその際は悪鬼討伐隊が戦いへと赴く。


『グールの種類』

通常種:グール
人間からなった腐ったゾンビのような化け物。銃火器が効くので警察や自衛隊でも対処可能。武装した警察や自衛隊では対処出来ない程グールが大量発生した場合は、悪鬼討伐隊へと要請して対処するがよっぽどの事がない限りは現地の警察や自衛隊に任せる事が多い。

変異種:ボブグール
人間を十人程、又は十体を共食いしたグールが進化した姿。元の人間だった頃よりも筋骨隆々にでかいグールで2m ~3m程の体長を持つ。
ボブが発見された場合は銃火器が効かずに警察や自衛隊では倒せないので、悪鬼討伐隊へと連絡する必要がある。ボブの強さは跳ね上がり、一般吸血鬼と同レベルのランクの為に余裕を持って隊士3人で討伐に向かう必要がある。日本国内も北は発生しやすい。

変異種:キンググール
ボブグールが共食いを繰り返すか人間を不得多数食う、又は闘気持ちの隊士を食う事で進化した個体。体長は通常のグールと同じ程で、特徴としては片言ながら言葉を喋り、睡眠を取り、性欲もある人間へのなり損ない。異性を襲う事で、襲った相手を同じキンググールへと変貌させる事。通常のグールと見分けが付かずに厄介な事この上なく、個体差はあるが対処には一体につき席次持ち三人必要な戦闘能力を持つ。増えている可能性も高く席次持ち数人か、隊長自ら討伐に向かう事も多い。



『吸血鬼討伐適正目安』
以下、これまでの吸血鬼との戦いから得られたデータである。隊士は此れを心に刻み任務に挑むべし(本部・支部の掲示板より抜粋)

三侯:
何れもその強さは化け物としか言えないクラス。総隊長レベルで半日戦えるがそれ以上の時間だと勝負をかけて良くて相打ち悪ければ殺される。一人討伐しようが残った二人がいるので総隊長を失うのは大きな戦力ダウンに繋がるので、目下どれだけ被害を少なく各個撃破出来るかが課題。

五伯:
五伯トップの女吸血鬼。副長を50年前に撃退した事からその強さは歴代の伯爵と比肩せずに、侯爵に近いものがあるのではと予想される。ただデータを見るとあまり殺された隊士はいない、が遭遇後に裏切り彼女の元へと向かう隊士が少なくなくいる為に要注意。

50年前に五伯入りした男吸血鬼。実力は未知数。副長で渡り合えるレベルと予想されるがデータが少なく詳細は分かり次第記載する。

10年前に五伯入りした女吸血鬼。実力は未知数で10年前に一番隊隊長が下した伯爵よりも強い可能性が高いが、10年の間の事なのでデータが少なく詳細は不明。

下位二人の場合、副長なら問題なく勝てて、一番隊隊長はプラス一人三席がいれば勝てる。
隊長格が二人で相性が良ければギリ勝てる。

子爵:
ここからは隊長格でないと討伐出来ないレベル。
下位貴族のトップでプライドは高いのだろうが、隊長格の証の羽織りを見ると逃走する様子。
一番隊次席と他の隊の次席三人いれば運が良ければ勝てるクラス

男(女爵):
ここからは隊士では何人いようと足手纏い
三席と四席と五席で10分は足止め可能
次席が二人で一日足止め可能、三人揃い可能プラス他の席の者がいれば運が良ければ勝てるレベル
一番隊次席と他の隊の次席で勝てる

準男(女)爵:
一般隊士は目撃したら誰か一人でも生きて情報を伝達する事が義務付けられる。
ベテランの三年生き延びた隊士が十人で10分は足止め出来るレベル
各隊の五.六.七.八.九席で対等かやや劣るくらい
一番隊の場合は七.八.九計算
四.五席の二人でなんとか討伐可能
一番隊の場合は六.七席の二人で討伐可

一般吸血鬼:
一般隊士三人で対等
三年を生き延び《闘気・変動》を身に付けた隊士ならば単体で戦え、プラス隊士一人いれば討伐可能。三年生き延びている隊士は各隊につき上位300人程。一番隊については上位1000人。

(※一般隊士の平均に比べ、個人差はあるが一番隊の隊士は1.5倍~1.8倍程強い計算
席次持ちも他の隊の席次持ちに比べ同じような計算)


(/以上、補足となります。他にも疑問点などが御座いましたら、お知らせの後に随時追加しますのでご承知下さい)

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