日本国立中央魔導図書館 (NL/戦闘/ほのぼの/初心者様、経験者様、途中参加歓迎/人数制限あり)

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プロキオン  2018-03-25 11:36:03 ID:3171c5af3
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空間中に浮かぶエネルギー“魔力”の乱れにより、様々な現象が起きるようになった世界。

凝縮した魔力により生まれる生命体、“魔族”。
凝縮した魔力の結晶たる“魔導書”。

好戦的な魔族と、魔導書の力を悪用する者たちによって脅威に晒された世界を守るべく、活躍する者たちがいた。

“魔導司書官”ーー。
彼らは“魔導図書館”と呼ばれる組織に属し、“魔導書”により与えられる力“呪文”を正しく扱う事を信条とする。

これまでも、そして、これからも。
魔導司書官たちは終わりなき戦いに身を投じる。


>1 【世界観】
>2 【用語設定~魔力関連~】
>3 【用語設定~魔導図書館 関連~】
>4 【用語設定~魔族関連~】
>5 【ルール】
>6 【登場キャラ(募集要項)】
>7 【PFテンプレート】


解禁の合図あるまで、“レス、コメント禁止”です。
長々と設定を書き連ねる事となりますが、無理に全部を覚える必要はございませんので、軽く目を通して頂ければと思います!

ただしルールに関しては、お見逃しのないよう、お願い致します。
それでは、これよりお付き合い頂けますと幸いです。


※レス、コメント禁止※



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  • No.2 by プロキオン  2018-03-25 12:55:40 ID:3171c5af3



【 用語設定~魔力 関連~ 】


『 魔力(マナ) 』
あらゆる空間に満ちる不可視のエネルギー粒子。
特定の箇所に魔力が集中すると、様々な現象を引き起こす。


『 魔術(マジック) 』
空間に浮かぶ魔力を用いて発現させる現象。
古より、魔術師と呼ばれる存在が用いていた。

魔力を炎や水などに変換して用いたり、身体能力を強化したりと、その種類は多岐に渡る。


『魔術師(ウィザード)』
古来より存在していた、魔術を扱う才能を持つ者の総称。
能力に個人差はあるが周辺の魔力の流れを操作する事も出来る。

誕生する確率は低く、年月を経る度に減少を続けていた。
また、魔術を扱うのは大変な負担が身体に掛かるとされ、平均寿命が50歳未満と短い傾向にある。

西暦2015年8月に世界で唯一の魔術師が、生まれ育った日本で息を引き取って以降は、魔術師の出生児の発見報告は挙がっていない。


『魔導書(グリモア)』
具現化した魔力の一種。
書物のような形を持って現れ、サイズは様々。

適合者と呼ばれる相性の良い者が存在する場合、表紙に矢印が浮かび上がり、対象がいる方角を示すようになる。
適合者としての才覚が芽生えるのは15歳からとされており、魔導書の出現から遅れて適合者の存在が確認される事も多い。

適合者との距離が近づくと淡い光を放ちだし、接触した適合者の心身に働きかけ、魔力を体内で生成して蓄積する力と、体内の魔力を用いる術“呪文”を与えた後、役目を終えたかのように霧散する。
 
適合できる魔導書は1人につき1冊のみ。


『魔導師(メイジ)』
魔導書の適合者として、呪文を獲得した者。
体内で魔力を生成し、蓄積する力を持つ。

魔力生成は時間経過で行われ、栄養を摂ると速度が向上する。
魔力生成の速度、蓄積量の上限は、個人差がある。


『呪文(スペル)』
魔導書によって魔導師に与えられる能力。
自身の言葉(言霊)を介して体内の魔力を操作し、発動する。

呪文ごとに定まった言葉を口にする行為を“詠唱”と呼び、呪文を使用する為に体内の魔力の状態を最適化する役割を持つ。その為、詠唱を途中で阻まれた場合は呪文を発揮できず、再度詠唱を必要とする。

より強力であったり、効果時間の長い呪文であるほど、詠唱による魔力の最適化に時間が掛かり、大量の魔力と、長い詠唱文を必要とする。

発動時の形態や、詠唱の方式によって分類される。
魔導書が保有する呪文の属性(項目を参照)は、基本的に2種類。



《 魔術と呪文の効果時間について 》
魔術と呪文は、どちらも魔力によって成される術である。
それらは込められた魔力を消費しながら効果を発揮する為、それらを形作る魔力が枯渇した時、術は消えてしまう。

術によっては、魔力の供給により持続時間を延長出来る。



《 属性について 》
魔術師や魔導書には元より、火や水などの属性が備わる。
魔術や呪文は、魔力に保有者の属性を付与する事で発揮される。

魔術師は適合した魔導書を通じて、属性を得る。
10種類の属性があり、保有者や第三者の判断で区分する。

魔術師や、魔導師の有する属性は基本的に2種類。
その内の1種類に関しては、無属性である場合が多い。

属性を付与された魔力は “星素(エーテル)” と呼ばれる。
星素は属性毎の色に変化し、淡く発光する。

有利な属性、不利な属性があるが、絶対的なものではなく、威力が高ければ不利な属性でも打ち負かす事が可能。


〈火(ひ)属性〉
火の性質をもつ属性。
星素の色は“赤色”。

有利属性は〔風〕と〔氷〕と〔木〕、不利属性は〔水〕。


〈水(みず)属性〉
水の性質をもつ属性。
星素の色は“水色”。

有利属性は〔火〕、不利属性は〔土〕と〔雷〕と〔木〕。


〈土(つち)属性〉
土の性質をもつ属性。
星素の色は“橙色”。

有利属性は〔水〕と〔雷〕、不利属性は〔風〕。


〈木(き)属性〉
樹木など植物の性質をもつ属性。
星素の色は“茶色”。

有利属性は〔水〕、不利属性は〔火〕。


〈風(かぜ)属性〉
風の性質をもつ属性。
星素の色は“緑色”。

有利属性は〔土〕、不利属性は〔火〕。


〈氷(こおり)属性〉
氷の性質をもつ属性。
星素の色は“青色”。

有利属性は無し、〔炎属性〕をやや苦手とする。


〈雷(かみなり)属性〉
雷の性質をもつ属性。
星素の色は“黄色”。

有利属性は〔水〕、苦手属性は〈土〉。


〈光(ひかり)属性〉
光の性質をもつ属性。
星素の色は“薄い黄色”。

属性で唯一、治癒系の魔術や、呪文を有する。
有利属性、不利属性は共に無し。


〈闇(やみ)属性〉
闇の性質をもつ属性。
星素の色は“黒色”。

有利属性、不利属性は共に無し。


〈無(む)属性〉
上記の属性のどれでもないと判断された属性。
星素の色は“半透明の白色”。

ほぼ全ての魔術師、魔導師が扱える属性である。
有利属性、不利属性は共に無し。



《 発動後の系統について 》
魔術、呪文の発揮に至る過程により、二種類に分類される。

〈現象(フェノメノン)系〉
星素の持つ属性を解放し、現象を引き起こすもの。
火属性なら火炎、風属性なら竜巻を起こすなど。

属性の相性に威力を左右されやすいが、強力なものが多く、属性を活かした使い方が可能。(電気属性で水を介して感電させるなど)。

魔力消費が激しく、効果時間が短めであるのが短所。
また、使用環境に作用される場合があるので注意が必要(火属性の炎は、水中や無酸素状態では使用できないなど)。


〈創造(クリエイト)系〉
星素を物質化させ、特定の物を形成させるもの。
動物の部位や、武器型など様々な形状をもつ。

形成された物には星素のもつ色が引き継がれる。
属性特有の特徴を持たず、属性の相性などの影響を殆ど受けない(火属性だから高温という訳でもなく、水中でも使える)。

あらゆる局面での使用が可能だが、使用方法は物を掴む、斬撃や打撃など単純であるため、少し意外性に欠ける部分がある。



《 詠唱方式 》
呪文はそれぞれ詠唱の方式が異なり、三種類に分類される。

〈速攻呪文(クイック・スペル)〉
言霊の詠唱を必要としない呪文。
詠唱が必要ない分、発動までのタイムラグが無い。

詠唱による魔力の最適化の過程を省略している為、通常呪文に比べて余分な魔力を消費しやすい。
呪文の名称を唱えたり、呪文使用の積み重ねによって魔力操作に慣れる事で劇的にではないが改善できる。

無詠唱での使用に限り、後述の“通常呪文”や“高等呪文”の詠唱時にも併用が可能。

〈通常呪文(ノーマル・スペル)〉
言霊の詠唱を必要とする呪文。
呪文名を唱えるだけで良いもの、詠唱文をきちんと唱える必要のあるものなど詠唱の形式は様々である。


〈高等呪文(アドバンスド・スペル)〉
通常呪文の中でも、特に強力なものを指す呪文。
通常呪文との明確な区分の基準は存在していない。

比較的、威力や効果の小さいものでも、詠唱に3分以上を要する。


《共通の呪文》
ほぼ全ての魔導師が扱えるという属性の性質である為か、無属性の呪文の内、多くの魔導師が扱える呪文が存在している。

全部で3種類。
下記の中から1~2種類ほどを保有することが多い。


〈無現象系 速攻呪文 “強化(ブースト)”〉
無属性の星素を身体に浸透させ、一時的に身体能力を強化する。


〈無創造系 速攻呪文 “鎧(アーマー)”〉
無属性の星素を全身に纏い、防御力の向上に繋げる。
硬度は鋼鉄より少し劣るといった程度。

また、水中など様々な環境に対応出来るようになる。


〈無創造系 速攻呪文 “空板(スカイボード)”〉
無属性の星素を板状に形成させる。
硬質で触れた人間や物体を撥ね飛ばす効果のものと、軟質で優れた衝撃吸収効果のあるものを使い分けて形成できる。

前者は主にジャンプ台として機動力を向上させる目的で、後者は簡易的な足場や高所からの着地時などに用いられる。

撥ね飛ばしや、衝撃吸収効果を発揮すると急激に魔力を消費して効果時間が短くなる為、足場にする際は注意が必要。


『魔族(デモン)』
具現化した魔力の一種で、様々な外観を持つ生命体。
魔力を生成および蓄積し、呪文を扱う事が可能で、魔術師や魔導師と同様に属性を有している。

魔力の恩恵を身体組織にも受けており、筋力や再生能力に優れる。
優れた魔力生成、蓄積、最適化の能力を有し、詠唱無しでの魔力の最適化を可能とする者が多い。その反面、扱える呪文の数は少ない場合が殆どで、多くても三種類ほどである。



『魔核(デモンコア)』
魔族の体内に存在する、半透明の結晶状の物質。
呪文を有し、保有する魔族の意思に応じて発動させる。

破損を受けてしまったり、内包する箇所を切除される等して失った場合、効力を失ってしまう。
前者では持ち主の生命力を大量に消耗しながらの再生、後者では再度その魔核を体内に取り込み、身体組織に結合させる事で再生が始まり、元通りに出来る。ただし破損の度合いが酷いと再生出来ない事もある。

魔核を失った魔族は不完全の存在とされ、“核なし”と呼ばれる。
核なしの魔族は、他の好戦的な魔族の標的になりやすくなる。



『魔具(マジックギア)』
魔核を用いて製造される道具で、大半が武器の形状を持つ。
鉄などの素材に魔核を混ぜ混んだり、魔核そのものを加工して製造する場合もある。魔核が大きすぎる場合、分割して用いられる。

属性が一致し、尚且つ相性の良いものが手に取れば、魔核に宿る呪文を読み取り、詠唱文を唱える等して、自身の魔力を用いて呪文の行使が可能。

魔核の分割などにより、保有呪文が変化する場合がある。
近年では構造の比較的単純な呪文を持つ魔核である場合、人工的に保有呪文を改変して魔具を製造する技術も開発されている。

持ち主である魔族の強さに応じて、等級が付けられる。

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