主 2015-08-19 00:19:11 |
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>アサミ
そのスキルは…!?
合点がいったわ…あんたアサミ、何初心者のフリして紛らわしい格好してるのよ。危うく『凶獣化』する所だったじゃないの!
(行動阻害の魔術と高火力の魔術によるコンボは主に集団戦用で用いる事が多く、硬化スキルによる尻尾の攻撃、これにて敵を牽制及び隙を作り出し防壁を張りながらの魔術詠唱は一対一でも重宝するコンボ。今までこれで沈めて来たプレイヤーは数知れず、魔術の詠唱をしようとしたのだが。この世界でも使える者は数少なくその個人限定の唯一無二の師伝スキルの台詞に狐耳と片眉をピクッと動かし、対する人物の表情が昔共にした旅団のメンバーの一人と面影が重なり。尻尾を補足された瞬間に回復していく様子とダメージの回復についてやっと納得がいった顔で抵抗せずに素直に抱き抱えられて、下から見上げるようにジト目を向けてズビシと指を差して注意し。種族毎クエストの内の獣人属限定の獣人達の鎮魂歌(ザ・ビーストアタック)で魔物の軍勢から生き残るだけでなくボスを討伐した者に与えられる彼女の接近戦でのもう一つの切り札の『凶獣化』。爪と牙が生え獣人の祖である原種の血を呼び覚ますそれは、肉体に負担がかかり時間制限が有り発動中はHPが一定の速さで減って行くが肉体能力値の上昇の効果もある諸刃の剣、仲間と気付かずに殺し合いをする所だったと久々の再開だが普通の再開にならなくて。)
>燕
何はともあれ、もっと危険な所に放り出されなくて良かったわ。ドラゴンの巣などで放り出されてたら大変だったのよなぁ。
(言葉とは違って面白がってる相手に嘆息すると、気が付いたら比較的安全なフィールドだったのは運が良かった、高難易度ダンジョンに転移させられていたら状況も掴めない状態のまま現実のようにリアルになった狼でさえも実は戦闘後に腰を抜かしたのだから、ドラゴンに囲まれでもしたらパニックで有無を言わせず食われていたんだろうなと自分の出現場所はある意味ではまだマシだったんだなと改めて思い。)
うむ…来たか。そういえばだ、アキバだったらエリ田もいるやも知れぬな…まあ、良いか。__んー。検証を始めるに当たり、念話の機能も変わりなしか確認の為このまま繋げて置くぞ。序でにリアルタイムの情報の共有も出来るしな。
(メンバーの何人かからの連絡に生存確認が出来たので今の所は皆無事かと安心して頬を緩ませて。ふと思い当たったのがかつての旅団の仲間でアキバに拠点を置くギルドマスターの事が頭に過ぎるが今は後回しでいいかと、この世界に来ていない可能性もあるし状況が落ち着いたら挨拶しようかと思い。立ち上がると両手を上げて体の筋を伸ばし「んー」とリラックスの声を上げ、念話を繋げながら以前との相違の実験も兼ねて今から色々探るから切らないように伝えて。)
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