主 2015-08-19 00:19:11 |
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>職業
>前衛職
「攻撃系」
[拳闘士(モンク)]
HP/S/MP/E/攻撃/S/防御/D/回避A/魔攻/E/魔防/E/命中/B
近接装備しか装備出来ず、装甲は薄いがその分を体力でカバーする近接攻撃職。
MPの消費量は全職で一番少ないが、その分だけ総合MP量も最低となっている。
一撃も前衛攻撃職では三番目に重く、連撃こそ最大の防御スタイルを持つ職種。
[暗殺者(アサシン)]
HP/E/MP/A/攻撃/S/防御/E/回避S/魔攻/B/魔防/E/命中/D
近接系火力職に該当する暗殺職で壁役が引き付けた相手に、
体力と装甲を犠牲に手に入れた火力で重い一撃を食らわせて討伐することに特化。
当たれば一撃の力量では全職の中でも第二位を誇る火力を武器に戦闘を行う。
但し、前衛としては溜め時間が非常に長くリキャストタイムも前衛最長な為、
基本的には隠術スキルを使ってここぞというタイミングで攻撃することが主要。
「防御系」
[守護戦士(ガーディアン)]
HP/S/MP/A/攻撃/D/防御/S/回避D/魔攻/C/魔防/S/命中/C
防御能力に特化した全職最強の防御能力を誇る壁役を担う前衛職で、
他の前衛職と違い、回避力を気にする必要がない故に重量級の鎧を着込むことが可能。
緊急時に数秒だけ無敵化したり、弱攻撃でも敵のヘイトを一気に煽ったり出来る。
[侍(サムライ)]
HP/A/MP/B/攻撃/A/防御/B/回避E/魔攻/E/魔防/D/命中/S
刀という特殊な剣を使う前衛職で回避を捨てて安定した防御と体力で、
只管耐えた後の一撃でヘイトを上げると同時にダメージや軽度負荷効果を齎す職業。
特殊な役回りな為に、基本的にはソロや和系ギルドに所属することが多い。
溜め時間こそ長いが、壁役としては一撃が非常に有効打となり得る。
>中衛職
「補助系」
[魔道奏者(ミンストレル)]
HP/B/MP/A/攻撃/C/防御/C/回避C/魔攻/A/魔防/A/命中/A
楽器や歌、音や音色を発することで様々な付与効果を齎す中衛補助職。
個人よりもパーティ全体に一気に付与効果を与えたり敵にデバフを行ったり、
特に大規模なレイドやダンジョン攻略などでは戦況を左右する役回りの職業。
詠唱時間も然程長くなく、小豆に短期的な補助効果を付与することが可能。
[神祇官(カンナギ)]
HP/B/MP/A/攻撃/D/防御/E/回避C/魔攻/A/魔防/S/命中/A
中衛、場合によっては後衛も担える中衛補助職業の一つで、
「結界」と呼ばれる特殊な防御魔法で一定までのダメージを遮断する事が出来る。
「結界」や「障壁」の他に微量の回復魔法と中規模範囲のMP回復が行える。
「回復系」
[森呪使い(ドルイド)]
HP/A/MP/A/攻撃/D/防御/D/回避E/魔攻/A/魔防/S/命中/B
単位時間辺りの回復能力に長けた通称「脈動回復」という、心拍に合わせた速度の
永続的な回復効果を齎すことの出来る回復系中衛回復職という立場で、
範囲的な中量回復や永続的なMP/HPの回復、永続軽付与効果を与える。
詠唱時間は物にもよるが中~微長程度でコストパフォーマンスも良い。
「攻撃系」
[召喚術師]
HP/B/MP/S/攻撃/D/防御/D/回避E/魔攻/A/魔防/A/命中/A
精霊や魔物の召喚によって微小な回復や補助、移動手段的補佐を含め
主導的な中衛としての中規模範囲の攻撃や単体戦闘を行うことが可能な職種。
但し、召喚までの詠唱の長さと召喚術師自身の直接的な移動速度がネック。
全職業中唯一召喚魔法を駆使して戦闘を行うことの出来る職業。
>後衛職
「回復系」
[施療神官(ビショップ)]
HP/D/MP/S/攻撃/E/防御/E/回避E/魔攻/S/魔防/A/命中/A
全職の中でも最強の回復力を誇る後衛回復職で、
回復職中最長の詠唱と引き換えに範囲大回復、単体超回復を可能とした回復特化職。
本体の能力値こそ低いもののガーディアン級の異常な体力を一気に最大まで回復、
その他、レイドなどでも危機的状況を一転することが出来る職業。
「補助系」
[付与術師(エンチャンター)]
HP/E/MP/S/攻撃/E/防御/E/回避E/魔攻/S/魔防/E/命中/S
全職中最も前線に立てないと断言出来る補助職業のエキスパートで、
大規模な範囲能力強化や状態異常回復、超級の単体能力値強化などを含め、
全体としての安定したMP管理も自由に行える本体を捨てた最強の補助職。
本体能力は途轍もなく低く、魔物と遭遇した場合は同レベルでも即死を覚悟する。
「攻撃系」
[魔術師(ソーサラー)]
HP/E/MP/S/攻撃/E/防御/E/回避E/魔攻/S/魔防/E/命中/S
あらゆるステータスを全て注ぎ込んで魔法攻撃に特化した後衛魔法攻撃職。
詠唱速度全職最長、詠唱時移動不可、体力ワースト2、装甲は紙よりも薄い、
捨て身のネックを背負った分の最強の大規模範囲火力や超規模単体火力、
自身のMPを全て注ぎ込む諸刃の剣同然の魔法系火力特化職。
[狙撃手(スナイパー)]
HP/E/MP/C/攻撃/S/防御/E/回避E/魔攻/E/魔防/E/命中/S
物理攻撃職業の中で最も溜め時間が長く全く動けない上に装甲も風前の灯、
全職最長の射程距離と範囲技を捨てて手に入れた規格外の単体火力が武器の
全職業中最も単発攻撃力が飛び抜けて高い後衛物理攻撃職業。
但し、一発ごとのキャスト・リキャストタイムが異常なまでに長い。
代価としてかは解らないがアサシン並の隠術スキルを習得することが可能。
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