【怪奇現象撲滅部!】<戦闘・恋愛>

【怪奇現象撲滅部!】<戦闘・恋愛>

語り部  2021-03-07 16:59:33 
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ここは吉祥学園高等部の空き教室。
しかしこの部屋には時折、4人の人間が出入りしているとか…

彼らは【怪奇現象撲滅部】と呼ばれる部で活動している。
怪奇現象撲滅部…それは文字通り、人に害を与える怪奇現象をことごとく撲滅し、街の平和を守る部活。

一見その行為はヒーローや魔法少女に憧れる一部のオタクらの集まりという目で見られているが為に部員は数少ないのだが、強ち間違いではないかもしれない。それもそのはず彼らには、普通ならあり得ないであろう「力」がある。

これは、そんな彼らが不思議な力と共に死闘を繰り広げる物語…。


>1 募集部員枠
>2 募集条件
>3 入部規約
>4 pf.テンプレート
>5 当たり判定

(/数あるトピックの中から此方を閲覧して頂きありがとうございます!
【怪奇現象撲滅部】は以前も存在したトピックなのですが…丁度その時期に私が忙しくなってしまい、過疎化してしまったので再建築です。
以前も参加して下さった皆様、もしもまだいらっしゃいましたら是非とも参加して下さいませ。)

___レス禁止___

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  • No.5 by 語り部  2021-03-07 18:25:56 

●No.5【当たり判定】

 ①戦闘は順番に行う
(順番はその都度決める。)

 ②敵への攻撃一回の当たりにつきHP-2
敵HPが0になった時点で戦闘終了。
倒した人が戦闘終了ロールを入れる。

 ③敵の反撃は任意で描写
確定ロールでなければ他の人が庇うかも…?
敵の攻撃回避判定は、下記URLによってランダムに判定
※ただし、入力する名前は任意に決めてよい
https://shindanmaker.com/591096

 ④HPについて。
http://cthuwebdice.session.jp/chara/
私はcon(体力)って所を振って決めます。

 ⑤敵情報テンプレート
 名前:
 HP:
 攻撃(4~5種類)
 1:部員で決める(A)
 2:〃(B)
 3:〃(C)
 4:〃(D)
 5:〃(E)

 ⑥攻撃判定
(A)部員で決める
(B)〃
(C)〃
(D)〃
(E)〃

 ⑦ロスト時場合
・失神するか、場合によっては誘拐・拘束等々

 ⑧備考
庇う、受け止めるは有り。
その場合、一ターン消費判定。

 ⑨どの攻撃を受けるか。
https://testpage.jp/tool/saikoro_dice_random_ransuu.php

⑤の攻撃の種類を決めるためのURLです。
【目の最大値】に、4か5を入れてお使い下さい。

(/うーん…書いてる私でさえ混乱してきそうな文章ですね…。しかし分かれば意外と単純です。

えー…長々と記載させて頂きましたが、これにててレス解禁です。興味がありそうなお方は是非とも参加して下さいませ!(*´∀`*)ノ)

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