主 2018-10-09 19:58:08 |
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>35 豊聡耳神子さん
みゅわ!( はっ )ごめんなさいなのです、トピックの趣旨を少し勘違いしていたのですよ。てっきりセイチャットだけの話かと思って発言してしまったのですが、神子さんや皆さんは別のサイトさんのことも視野に入れて話されていたのですね、とっても素晴らしいのです!( ふふ )比べて自分が情けないのです……( ずーん )
私は普段他のサイトは使わないので、SNSや他サイトも含めたなりきり界全体を知る方々からすると井戸がお家のカエル族のような意見かもしれませんが、謝罪ついでに私なりに思っていることを差し上げたいと思います!( きりっ / 顔に「役に立ちたい」の文字 )
私も昔は、色んななりきりサイトを巡ったり、沢山の人達と長くお付き合いさせて頂いたりしていたのですが、今は大切な友人と旅に出ているので、そのような時間もあまりとれなくなってきているのです( しょん )私のように、当時界隈を賑わせていた人達が成長したり周りの環境が変化したりして、だんだん時間に余裕がなくなって、サイトに来れなくなったというのは一つあるのではないかと思うのです。なら今の、私達が界隈を賑わせていた年齢の子達はというと、やっぱり多分、彼らも忙しいのですよ。
以前何かの本で読んだのですが、現代のひとという生き物は年々、日々時間に追われる生き物になって行っているそうなのです。実際、速さこそ全て、という状態に変化してしまった事柄は枚挙に暇がないのです。加えて、たとえ本当は時間があっても、時間が無い、忙しない、急がなくてはと感じてしまうのだとか。( 腕組み唸り )
そんな状態の現代人が、短時間で快楽を享受できるコンテンツに手を伸ばすのは自明の理なのです。というより、そこに目を付けた誰かが、それをビジネスチャンスと捉えて、ゲーム業界を変革した、というのが多分正しいと思います。つまりは先を越された訳なのです( むーん )まあその中の一つのソーシャルゲームから私という存在が生み出されていることを鑑みれば……複雑というか、とってもスパイシーな皮肉なのですよ( 空笑い )
“時間に追われる”現代人にそれなりに時間が必要になるなりきりに携わって貰うには、ゲームと同じように速攻性を持たせるか、時間を忘れるくらい、または時間を割いてもいいと思わせるくらいの何かを感じてもらうようにしないと難しいと思うのです。大まかな構想ですが、即レス式なら前者、置きレス式なら後者を伸ばしていくスタンスになるのでしょうか……ってあれ、これあんまり今の状態と変わらないのでは……!?( がびーん )
長々と語ってしまって申し訳ないのです。( 頭垂れ )でも、なりきりの衰退を確かに感じていた中、彗星のように現れたこのトピと、真剣に語り合う皆さんを見て、思わず熱くなってしまったのです( みゅふふ )界隈に蔓延る問題の、氷山の一角しか知らない私では力不足でしょうが、少しでも何かの参考になっていれば嬉しいのですよ。
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