RM (主) 2020-05-23 14:17:52 |
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>ALL
「ダメなんかじゃないよ。
…それに、僕もすごく緊張して、
失敗したらどうしようとか思考が絡まって正常な判断が下せているかわからないし。
だからね、いろんな意見があっていいと思うんだ。」
励ますように夏樹の頭を数回撫でて、すぐに手を放す。
「それじゃあ、そろそろ作戦開始かな?」
外にいるナニカを見ながら、覚悟を決めた様子で。
>主様、all
(/そうですね。順番に回した方が、描写に矛盾が出なくていいかなとは思います。
当たり判定は、リンクしてくださったURLで行う形で。
後は、敵のHPとか先に決めときます?
一回の攻撃で-1とかで判定して敵のHP0で戦闘終了描写を倒した人が入れるとかですかね。
敵の攻撃方法とかも決まってると反撃描写とかがしやすいかなとも思いますが、
細かくなってくるのでどうするかは皆様にお任せします。
蛇足ですが、当たり判定がランダムな戦闘はいるとTRPGっぽくてワクワクしますね(笑))
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