DとYの音楽部屋

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ベース男  2018-04-12 21:50:16 
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ダイゴ背後様、お待ちしております。

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  • No.28 by ベース男  2018-04-14 03:19:55 

はい、かなりざっくり言えばそういう事です。してはならない自分勝手な言動を、具体的に挙げて説明しましょうか。
例えば、ある戦闘トピに『怒りっぽいが、他の人に的確に宥めて貰えばクールダウン出来る』性格のαと、『優しい性格で平和主義者の』βがいたとします。

① 『相手キャラクターの性格を考慮しない発言』

α背後 うちのαは怒りっぽいので、穏やかな展開にしたいのであれば、βさんがαを平和的に説得するなどのロールをお願い致します。

β背後 βは優しい平和主義者ですから怒らないでください。

↑では、α背後が両方の性格が活かせる提案をしたのに、β背後が自身のキャラクターだけを優先し『αの個性を出す自由』を奪う様な事を言っているので相談が成立していませんね。

② 『別の話題にすり替える』

α背後 この強敵はα1人では負けるのが自然な流れです。αが負ける展開の他に、βさんやNPCが一緒に戦う、αが奇跡的に勝つ、などが考えられます。β背後様はどうしたいですか?

β背後 βは敵を可哀想だと思っているので、味方と意見が対立するのは仕方ないと思っています。

↑β背後が選択肢を無視して、βについて話し始めてしまいました。これでは結局どうしたいのかが伝わりません。

③ 『背後とキャラクターの思考を混同する』

β背後 どうして怒って戦いに行ったんですか、後先考えずに行動する人は苦手です。

α背後 αは怒りっぽい性格だと最初に説明しました。それに背後としては、βさんが宥めるロールをすれば、αの怒りを収めるという方向に出来ると考えていたのですが…。

β背後 絡みにくいです。もっと冷静に行動するようにして下さい。

↑は相談以前になりきりとしてやってはならない事ですね。α背後はαと同じ怒りっぽい人ではありませんし感情もリンクしません。それに対してβ背後は、βの感じている苦手意識や怒りがリンクしてしまっています。キャラクター=背後になっていると、視野が狭まりやすく適切な言動が出来なくなってしまいます。

上記の3つをやらない様に気をつける、というのが先程の答えになりますかね。ご質問はありますか?

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