[ラストリメイク]真・禍討ち【NL/コメディ、シリアス、戦闘/和風SF/一部グロあり/一部人数制限あり】

[ラストリメイク]真・禍討ち【NL/コメディ、シリアス、戦闘/和風SF/一部グロあり/一部人数制限あり】

主  2017-04-06 18:09:14 ID:59bb33a7e
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世界に突如現れた鬼神と妖怪、そして魑魅魍魎共。戦争に敗北し鬼神や妖怪の影にただ震えるしかない人類に最後の希望があった。それが緋魂石製の武器を持った者達『災禍祓い』である……いつ死ぬか分からない世界で今日も明日も戦い続ける。全ては常闇ノ君主を倒すまで

当トピは以前のトピのラストリメイクです。完成までしばらくレスは禁止ですのでお待ちください

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  • No.1313 by 匿名(1306)さん  2017-12-20 21:40:56 

(/続いて、お話の中身なのですが。
誤解を招くといけないので、前以て言わせて戴くと、トピのストーリー自体を否定するものではありません。
主さんの「禍討ち系トピ」は、どれも全体的に「トピ主主催によるイベントでの進行」にてストーリーを展開している様に見受けられました。
これ自体は良し悪しありまして

良い点として「参加者全員が単一の目標を達成すべく行動する」「トピのストーリーや主旨から脱線しにくい」といった点があります。
しかし、残念ながら「各参加者のPCが個別の意思を持ち、自由な行動をする」ことが出来ないため、良くも悪くも、筋書きに沿った行動を取らざるを得ないのです。

その為、今居るこのトピでは「決戦が終わってから、何をして良いのか?」という状態にも陥りかねません。
その為に関連トピックスにて、続編をせざるを得ない状態になったのかな?と、個人的な感想を抱いておりました。
そんな状態に陥らない為には、どうしたら良いか…解決策は幾つかありますが、僕が以前お世話になっていたサイトでは、
「定期的、又は不定期に開催するイベントでストーリーを展開する。参加者、主催への協力者などはその都度募集。イベント時期以外はフリーで」と言ったスタイルでした。
決してこの例を真似ろ、という訳では有りませんが、こういう具合にやっていた人が居たよ、と言うことだけをお伝えしたく。
)

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