夢なんてどうすればいいの?

夢なんてどうすればいいの?

aiya  2015-09-14 10:36:13 
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皆さん、こんにちわー
えっと、私は中国人です。学生時代から、日本の文化が奥深く興味を持っています。特に日本のアニメとテレビゲーム(中国の若いものは殆どこれだね、私もこの例外でもない(笑))。なぜなら、この中に、私たちに伝えた物語は凄く面白いと思います。愛情や友情、そして家族の絆、例を挙げればきりがないです。
この興味に支えられて、大学時私はコンピュターの専門を選んだ。ソフトの開発技術を一生懸命学んできた、いつか自分の手で面白いゲーム開発されるように頑張りました。2006年、あの頃、日本ゲーム会社、ファルコム(Falcom)社の作品「空の奇跡」を接触し、徹夜でゲームクリアしたこともありました。このゲームの中にこもった物語は、凄く感動しました。それから、私はファルコムのファンになったのです。そしてゲーム開発の決意は一層に固めてきた。
でも、卒業した以後、我が国によっては、ゲームの産業は益々成長するが、ゲームの内容や画面など、日本の比べると、とてもかなわないと思ってます。そして、中国のプロデューサーは、ゲームより金が一番大事なのです。どうやってはもっとの人にもっとの金を出すのは、これは最優先考えのことです。たとえば、一番種類が多くのウェブゲーム(web-game)、私の目から見ればファーストフードのように栄養がないゴミみたいです(言い過ぎかも、でも事実です)。新たのウェブゲーム出来たら、宣伝に工夫し、小学生から中学生を吸い込んで、金が十分に儲けたら、また新たのゲーム考案する。旧いのは基本的に放棄される。可哀想ですが、それがいまの現状です。
ゲームの表現や内容に問わず、逆に宣伝の方から細工して、それが間違いと思います。ゲーム本来の意味もなくなってしまいました。私は、自分の夢をやめるかどうかは迷ってます。出来れば、私は日本に行きたい、そしてゲーム作りたい。でも、この思いはどう叶うのは分らない...

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  • No.3 by 翼  2015-09-14 23:22:27 

ゲームに詳しい友人が話していたことなのですが、日本のゲームもだんだんと内容が薄くなってきているそうです。
高学歴な人材ばかりが集まった開発グループは、頭が固いせいで一定化された薄っぺらいものしか生み出せない。東大や京大出身の者ばかりを採用するようになった任天堂に関しては、特にその傾向が顕著に表れているそうです。
そんな現状も踏まえて、あなたのような熱意を持った人がいることに私は感動しました。
今のゲーム業界には、きっとあなたのような人が必要不可欠です。
日本語がとてもお上手なのも、その熱意の表れですね。
どうか諦めずに頑張ってほしいです。応援しています。

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