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  • No.21 by TOPIC MASTER  2018-07-21 17:25:49 

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▼創作の裏話/元ネタ

ユグドーラの名前は勿論、北欧神話に登場する世界樹『ユグドラシル』に由来しています。最も総大将っぽい植物の名前、というと思いついたのがそれだったので……あまり、ひねらなかったのは『黒幕が植物であること』を匂わせ、ヒントにして貰えると嬉しいと思ったからですね。

外見は『トネリコの若木』を参考にしています。トネリコはユグドラシルのモデルとされている樹なので、そのまま、この物語りでもモデルにさせて貰いました。『若木』なのは、侵略用にばらまかれているクローンだからです。原初のユグドーラなら、老木なのですが^^;

  • No.22 by TOPIC MASTER  2018-07-21 17:35:10 

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*記憶喪失について*

▼原因

PCが記憶を失った原因は、ジレイドの要塞内のあちこちに咲いている『青い花』です。この花の正体は、植物たちの自衛兵器であり、匂いを嗅いだ者は記憶を失ってしまいます。

一回しか効果はありませんが、この作用により、要塞内に侵入してきた者を無力化することが狙いとなっています。遅効性で、耐性のない者が嗅いでも最初は何ともなく、徐々にくらくらしてきて、最後は意識を失い、目覚めた時には記憶喪失となっている、という代物でした。

一回しか効果がない為に、彼等の縄張りの深部や踏み込まれては困るような重要な場所にしか生えておらず、その所為でシグノリト軍も存在を把握していませんでした。

  • No.23 by TOPIC MASTER  2018-07-21 17:35:22 

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▼存在していた罠

本編>>198にて、アイリーン嬢が「エントランスに立派な見張りをつけている割にはセキュリティが甘い」と鋭い考察をなさっていましたが、それもそのはず。

本来、彼等の要塞は下手に部外者が足を踏み入れると、死ぬようになっているんです。第一に、辺りの植物が監視の役割を担っており、凶暴。部外者と見なした相手は絡み付いて殺してしまいます。

第二に、それを何とかかわして探索を続けようとしても、青い花の作用で記憶喪失になります。哀れな侵入者は、そこが危険地帯ということも忘れ、何が何だか分からないうちに結局、周りの植物に殺されるという仕掛けになっていました。

植物側にとっては安全地帯のはずなので、他の部分におけるセキュリティーはガバガバとなっています(苦笑) 要塞内には強毒性の植物が生育している場所もありますが、毒物は外敵以外(メカニックや薬品)にも悪影響をもたらしてしまいやすいので、ごく限られたスペースにしか存在していません。

  • No.24 by TOPIC MASTER  2018-07-21 17:35:29 

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▼裏設定と元ネタ

青い花の名前は『ワスレログサ』で、モデルは勿論『勿忘草(ワスレナグサ)』です。本来の植物名に込められている意味と正反対の設定になってしまいましたが、記憶という単語に縁がある植物を考えて、選択しました。

  • No.25 by TOPIC MASTER  2018-07-21 17:35:37 

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*ジレイドの話*

ジレイドやプラントバットは、植物が『動物を模して作った存在』であり、植物と同様に光合成や水分で生きていけます。人間の感覚で言うなれば『人造人間』みたいな者たちですね。

ジレイドについては、見た目こそ人間に似ていますが、その実態はロボットのようなものです。社会性もなく、与えられた任務をこなすためだけに生きており、有性生殖をするわけでもないので、家族もいません。

本編>>524で景君が屋上から西側を確認した時に目撃した、横に長く並んでいる『工場群か発電所の類か、怪しくて物々しく平たい建て物』が培養施設となっており、生まれた時から成人のような外見で、古くなったり壊れたりして、使い物にならなくなるまでが一生です。

与えられた役割は変わることがなく、自分の仕事に関係のない場所に出向くこともありません。命令に従って動くため、初めてどこかに行く時も何をすべきか分かっていますし、もしも、分かっていない時は大人しく待機するのみとなっています。

  • No.26 by TOPIC MASTER  2018-07-21 17:35:45 

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▼ジレイドの食事

固形物を食べることはできません。しかし、3階で一番大きな部屋は食堂となっています。あの部屋にある無数の掘り炬燵らしきものの下には、特殊な液体が溜まっており、それが彼等のご飯です。

彼等はそれに足を浸すことで水分と栄養素を吸収できるのです。ちなみに、これはPCが真似をしてみても、何も起こりません。また、栄養素を補充している最中のジレイドは普段よりも若干、頭の回転が早くなります。

  • No.27 by TOPIC MASTER  2018-07-21 17:35:52 

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▼廊下の果物

一部の廊下で採集できる『黄色い果実』は、3階の液体よりも栄養素が豊富な『植物のおやつ』となっています。果汁を使うと、あらゆる敵性植物が元気になり、まぁ、大体ろくなことが起こりません^^;

しかし、ジレイドはこれが大好きなので、食べている時や渡した場合は機嫌が良くなり、PCに対して優しくなります。PCが食べると、メタモルフォーゼの薬の副作用が強大となり、内面から植物に侵されて死亡します。お助けアイテム兼デストラップですね。

  • No.28 by TOPIC MASTER  2018-07-21 18:10:11 

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▼創作にあたり

ジレイドは異星人と呼べる存在かもしれませんが、あまり賢いとPCに対して苛酷過ぎるので『今一つ賢くない』設定となっています。手先は器用ですが、自主性や他のものへの興味関心は低く、自分で考えることが苦手です。

よく分からない話を振っても、あまり追求はしてこないで『よく分からないからスルー』ということをしてしまいます。現実の私と同j…何でもないです^q^


仕草を人間(現代の日本人)に似せているのは、そこも、あまりにリアリティーを追求すると、かえってつまらなくなりそうな気がしたからですね。

肯定の意味で頷く、否定の意味で首を振る、疑問に思った時首を傾げる、等は全部、地球上の人類ですら万国共通のボディーランゲージではないのですが、そこまで凝ると『探索ゲーム風なりチャ』ではなく『異文化交流シミュレーションなりチャ』になってしまうと思ったので、控えました。


名前は『樹齢』を捩って、アンドロイドやボーカロイドという言葉でもお馴染みの『~ド』を付けたのみです。プラントイドとか名付けた方がそれらしかったのかもしれませんが(plantは植物、~oidはモドキ/~のような、という意味)、語感でこちらにしました。

  • No.29 by TOPIC MASTER  2018-07-21 18:10:20 

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*エンディングについて*

解釈は読み手の方にお任せしますw しかし、数ヶ月に及んだなりきりの締めくくりを担当するとは……自分で用意した流れの癖してかなり緊張しました^^; 違和感のないオチ、文章にできていたのなら、幸いです…--;

  • No.30 by TOPIC MASTER  2018-07-21 18:10:30 



ひとまずの回答は以上です*´`*
他にも何かあれば、お気軽に願いますw

  • No.31 by TOPIC MASTER  2018-07-28 21:00:50 



7ヶ月ほど続いて、これまで参加して下さった方は9名様。多くはないかもしれませんが、背後様の人柄や魅力あるお子様方にはとても恵まれたと思っています*´`*
大変、有難いことです。

  • No.32 by TOPIC MASTER  2018-07-28 21:00:57 



今夜は>>10でも予告していた一人語りをちょこちょこと。しかし、乱入やお声かけは常時歓迎していますので、お気軽に願います。

  • No.33 by TOPIC MASTER  2018-07-28 21:30:50 



ゲームみたいななりチャをやってみたいと、いつぞや思い立ったんだか、立たなかったんだか……色々と記憶は曖昧なのですが、研究所の内装は実在する建物がモデルです。

昔から探検ごっこが好きだったこともあり、その建物の中を歩いている最中もよく、こういう場所で思いきり遊んでみたい、と思っていまして、形にしたのが本編のトピックですね。

  • No.34 by TOPIC MASTER  2018-07-28 22:15:50 



プロフィールの規定要素について。
ブーツとベルトを必着にしているのは、調教師のイメージからです。規定シナリオがあるからとは言え、あまりに創作の幅を狭めてしまうのも嫌で服装は自由にしましたが、ヒントも兼ねてそこは指定させて貰いました。実際にヒントになったのかは謎ですが。

  • No.35 by TOPIC MASTER  2018-07-28 23:00:05 



サポートロボットのこと。
初期構想では『なりきりが始まったら一番に起動させてほしい』とお願いしようと考えていたのですが、ここもやはり"縛り過ぎかな"と思い直し『どこかで一度は起動させてほしい』と断る形に変更したという経緯があります。

結果、初期の参加者様方3名様はどなたも起動させず『無駄な要素だったのだろうか…^^;』と密かに自省していました。

そもそもは参加者様の間口を広げるなりチャらしい要素兼、見知らぬ建物の中を一人でうろうろし、出会う相手は塩対応ばかりとなっては気が滅入ってしまわないだろうか、という心配から考案した存在です。

  • No.36 by TOPIC MASTER  2018-07-28 23:00:20 



ドラゴンのこと。
シグノリトがイグナムから『譲り受けた生き物』という設定は、参加者様のロールプレイを想定して考えました。犬や猫と異なり、ドラゴンなんてものをいきなり物語に登場させると、お子様方に驚かれてしまう可能性もあるわけで…

とても驚かれた場合、後から明かされる背景が『シグノリトには昔から当たり前にドラゴンがいた』というものだと、違和感が出てしまう気がしたため、『シグノリトは元々ドラゴンに馴染みがある地ではなかった。迎え入れたのはここ十数年程の間』としました。

また、残虐な描写は読み手を選びますし、そういうロルを回すとミッションそっちのけでドラゴンを助けたいと思ってしまう優しい方も現れかねないと考えたので、シナリオの開始時点で研究所の非道な動物実験は終わらせています。

  • No.37 by TOPIC MASTER  2018-07-28 23:35:10 



その他、ネタバレ解説。
本編>>139にて、弥生嬢をぞっとさせた『勝手に閉まっている窓』の犯人はプラントバットです。プラントバットの職務は、建物内を巡回し、保全管理とジレイドの監視をすることでした。

窓や扉の類は開けっ放しにしておくと、彼等が閉めてしまいます。長時間、話し込んだり大きな声を出したりすると、やってきて騒ぐのはサボりへの警告兼不良品の割り出しでした。

勘の良い方なら、本編の『共闘時に使えるNPC』の項でも気付いたかもしれませんが、プラントバットは微妙に戦闘員とも連携しています。片方は怪しい人物を見付けると騒ぎ、もう片方は騒動の気配を察知すると、駆けつけて原因の排除に努める、そういう関係にありました。

  • No.38 by TOPIC MASTER  2018-07-28 23:35:20 



その他、ネタバレ解説。
本編>>570にて、景君が『天才竜使い』を自称していましたが、背景を考えるとあながち間違っていないかもしれません(笑) 当時の背後発言でも少し触れさせて貰いましたが、可愛いだけではなく、そういう面白味も美味しい台詞でした(笑)

プロフィールの年齢制限は、PCが全員軍人だから設定しているものですが、規定年齢内にしても今回のミッションはとても危険かつ重大なものです。例え切羽詰まった状況でも、見込みのない人は任せて貰えないことでしょう。

この点、ミッションを任せられている段階でPCは漏れなく、ある程度優秀な人たちであることが伺えるわけですが、中でも低年齢の人は『天才肌』である可能性が高いと思っています(笑) 逆に年齢層が高い人は『ベテラン』、中間ぐらいの人は『秀才タイプ』という像を個人的には想定していました。

  • No.39 by TOPIC MASTER  2018-07-29 00:00:50 



探索型なりチャやゲーム風のなりチャ、他にも建たないかなぁ。加えて、私自身にもまた別に建ててみたいトピックのアイディアもあるのですが、実行はいつになるか、そもそも可能なのか、微妙ですね--; とにかく今は、今関わって下さっている全ての方と自分自身の現実世界のことを大事にしていたいです--*

  • No.40 by TOPIC MASTER  2018-07-29 00:00:53 



良い夜。お休みなさいまし。

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