主 2017-04-06 18:09:14 ID:59bb33a7e |
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(/続いて、お話の中身なのですが。
誤解を招くといけないので、前以て言わせて戴くと、トピのストーリー自体を否定するものではありません。
主さんの「禍討ち系トピ」は、どれも全体的に「トピ主主催によるイベントでの進行」にてストーリーを展開している様に見受けられました。
これ自体は良し悪しありまして
良い点として「参加者全員が単一の目標を達成すべく行動する」「トピのストーリーや主旨から脱線しにくい」といった点があります。
しかし、残念ながら「各参加者のPCが個別の意思を持ち、自由な行動をする」ことが出来ないため、良くも悪くも、筋書きに沿った行動を取らざるを得ないのです。
その為、今居るこのトピでは「決戦が終わってから、何をして良いのか?」という状態にも陥りかねません。
その為に関連トピックスにて、続編をせざるを得ない状態になったのかな?と、個人的な感想を抱いておりました。
そんな状態に陥らない為には、どうしたら良いか…解決策は幾つかありますが、僕が以前お世話になっていたサイトでは、
「定期的、又は不定期に開催するイベントでストーリーを展開する。参加者、主催への協力者などはその都度募集。イベント時期以外はフリーで」と言ったスタイルでした。
決してこの例を真似ろ、という訳では有りませんが、こういう具合にやっていた人が居たよ、と言うことだけをお伝えしたく。
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