exon.11.3

exon.11.3

GM  2015-10-11 04:05:44 ID:3dd3b643f
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西暦2049年11月3日正午 アメリカ・ジャーヴィス島沖に建造された世界初の軌道エレベーター〝ヤコブの梯子〟が崩壊した。
原因は上空1506メートル地点に開いた〝無数の穴〟
当日,静止軌道ステーションへの乗用昇降機に搭乗していたあなたは昇降機ごと〝穴〟に飲み込まれ,消失した。
突如空間に生じた〝穴〟に世界中が恐々としていた頃,茨城県百里基地敷地内において消失したはずの昇降機が全壊状態で発見される。
昇降機は部分的に融解・炎上・凍結・透明化しているなど,極めて異常な変性が確認された。
搭乗していた乗客たちの姿は無く,今尚,国際連合軍による捜索活動が行われている。


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  • No.8 by GM  2015-10-11 04:44:02 ID:3dd3b643f

【戦闘ルール】
図「配置について」
http://ux.getuploader.com/icon365/download/8/battle.jpg

このルールでの戦闘は、基本的に以下のように処理されます。

まず状況に応じて 前衛 中衛 後衛 で、配置を決めます。
好きな場所に好きなだけ配置できますが、 前衛と中衛がいなければ後衛はできません。前衛がいなければ中衛はできません。
前衛のキャラクターが戦闘不能または隠密状態になり、陣形を維持できなくなった場合、その時点で自動的に隊列が繰り上がります。

毎ターン、自分の手番の開始時(行動の直前)に1回だけ、1隊列分移動できます。
前衛⇔中衛 や 中衛⇔後衛 が可能です。


【射程距離】
近接攻撃
2距離届く( 前衛は、相手の前衛と中衛を攻撃できる。中衛は、相手の前衛を攻撃できる)

射撃または投射魔法
4距離届く
#「なぎ払い」や「乱れ撃ち」は、射程内の敵全てを攻撃できる。

※装備ルールと併用する場合、武器によっては特殊な射程を持っている場合もあります。




【配置完了後の流れ】
1まず先攻後攻を決めます。敵と味方でダイスを振り合い、高い数を出した方が先に攻撃します。

2攻撃側は、能力値のうちの一つを使って行動判定し、これを攻撃力とします。

3防御側は、攻撃側と同じ能力値を使って行動判定し、これを防御力とします。

4攻撃力が防御力を上回ったぶんの数値を、ダメージとして防御側のHPから差し引きます。

5後攻側が同様に攻撃し、1ターンが終わります。次のターンは先攻側の行動からになります。

つまり例えば、『武勇』の能力値で攻撃されたら、『武勇』で防御しなければならないのです。

複数のキャラクター同士で戦う場合には、
それぞれのパーティの代表者1名がダイスを振って先攻後攻を決めます。

なお、通常は「1ターン=1分」です。


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【スキルの使用】
スキルには2種類あります。常備スキルと消費スキルです。

常備スキルは、何度でも使用できるスキルです。
「このスキルを使う」と行動宣言さえすれば、何度でも効果を発揮します。
また、いくつも同時に使うことが出来ます。


消費スキルは、1シナリオに一度しか使えないスキルです。
一回使うと、シナリオが終了するか、GMから許可を得るか、「祈り」のスキルで回復させるかするまで、
使うことが出来なくなります。

消費スキルは、同じものをいくつも修得することが出来ます。
つまり、使用回数を増やすことができるのです。


またスキルは、同時に3つまで使用できます。
たとえば、「必殺技」「突撃」「二刀流」を同時に使えば、
武勇を4倍した数値に片手武器2つの効果を加えて攻撃判定が出来ます。



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【経験点と成長】
シナリオをクリアすることで、各参加者の持つPCは経験点を得られます。
この経験点を消費することで、能力値の上昇・スキルの修得が可能です。

10日ごとに3点を得ることができます。

大きな依頼やイベントをクリアすると、GMの判断によって2~4点のボーナス経験点が与えられます。
一回のセッションで依頼一つをこなした場合、5~7点の経験点が与えられる計算になります。

【成長に必要な経験点】
能力値を1点増やす

能力値が5点になるまでは、能力値1点につき経験点10点を消費します。
6点以上に上昇させるには、能力値1点につき15点が必要になります。
能力値の最大は10までです

新しいスキルの修得

経験点10点を消費します。どのスキルでも消費は同じです。
ちなみに「消費スキル」は、何個も同じものを修得することが出来ます。

HPを1点増やす 経験点10点を消費します。最大HPは30まで増やすことが出来ます。

能力値の上昇について補足します。
例えば『機敏1』を『機敏2』に上昇させるには、10点の経験点を消費します。
2から3にするときも、同様に10点です。
しかし『機敏5』から『機敏6』にするには、15点の経験点が必要になります。
6から7にするときも15点が必要です。




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