¿ 2014-10-12 16:11:37 |
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【科目】
・魔術科
・化身科
・体術科
・操技科
・銃科
・サムライ・ニンジャ科
・普通科
【説明】
・魔術科…初級段階は杖でビーム、弾幕等を出したり、小さい生き物なら召喚出来る。中級段階は本で魔方陣を出したり、大きい生き物の召喚が出来るようになる。上級段階は杖も本もなしで唱えれば技や生き物が出てくる。
・化身科…自分が想像した動物や人間になりきる事が出来る(なりきった人の技も使える)。ただし身体の負担的に時間制限有り。せいぜい10分程度。
・体術科…科目の中で一番スピード力が高く、接近戦を得意とする。接近戦の中では強し。
・操技科…動物または植物、機械等々を操ることが出来る。水、火、影、氷、etcなども操ることができるが二股は不可能。(例えば火と水が操れる、動物と影が操れる、植物と動物が操れる、など)。
・銃科…その名の通り銃を使って攻撃をする。ロケラン、バズーカ、ショットガンなど幅広い。接近戦も遠距離戦も得意とする。上級者は警察、軍人になることもできる。
・サムライ・ニンジャ科…刀、忍術など使い熟す。まさにジャパニーズ文化。
・治癒科…傷の手当てをすることが可能。
・普通科…人間の如くひたすら勉強します。
【欠点】
・魔術科は呪文を唱えるのにどうしても時間がかかってしまうためその間は人間同様。接近戦は不得意。
・化身科は上記の通り身体の負担的に制限があり、タイムリミットになれば一定の時間が来ない限り次の技は使えない。
・体術科は遠距離攻撃を不得意とする。スピードはあるものの移動のさいがら空きになってしまうためその時は防御力に劣る。
・操技科は操る人側に魔術科みたいな攻撃技は持っていないためその人を攻撃してしまえば終わり。(氷など固体系の場合、火を当てれば溶ける、など弱点が自然と付いてきます。火の場合も水をかければ消える、とか。)機械を操る人の場合は機械を壊されれば負けとなる。
・銃科は防御力が非常に低い。弾切れの時さらに防御力が低くなるためスピードを必要とする。
・サムライ・ニンジャ科…科目の中でもっとも人間に近い故全体的に能力は低い。
・治癒科…回復力と防御力は高いものの攻撃力には劣る。
【備考】
例えば、
神の子、またはどちらかの親が神のハーフくんは自然と化身科となるため科目を選ぶことができません。選ぶとしたら普通科のみとなります。ただ、〝神様〟なのでタイムリミットはありません。が、それ相応の弱点を付けることとなりますので悪しからず。しかしほぼ神の血を受け継いでいないとなると話は別です。
二つ掛け持ちの場合は、
操技科+銃科
治癒科+体術科
のみとなる。
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