ギルドマスター 2013-11-25 02:47:40 |
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僭越ながら提案させてください。
実力でクエストを受注出来る出来ないを決めるのではなく、実績で決めるのはいかがでしょうか?
例えば登録初期は一番下か下から2番目のクエストしか受けられないようにして、クエスト達成でギルドから信頼を得ることで選べるクエストの難易度を上げられるといった具合です。
これならクエストを達成し、上のクエストをこなしていくことで実力も伴っていくのでキャラの成長も同時に実感出来ると思うんですよね。
これならエアストさんはA(プロフ変更を適用するならB)相当のクエストをクリア出来るだけの実績を持っているのも経験の長さや副GMとしての立場としても決して可笑しなものではないのではないでしょうか?
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