ー設定ー
1922年、第一次世界大戦 終結後の世界は、革命・賠償問題・民族対立に揺れていた。
ドイツ は混乱し、ソビエト連邦 や イタリア では新たな思想と独裁が台頭する。
列強は平和を掲げつつも、植民地・資源・市場を巡って水面下で激しく対立している。
―ターン制―
4レスで1ヶ月進行。
・声明:ターン内制限なし
・外交活動:1ターンにつき3回
・経済活動:1ターンにつき3回
・政治活動:1ターンにつき3回
・軍事行動:1ターンと一戦線につき1回、二戦線につき2回(兵力表示義務あり、1ターンにつき最大2回、戦線は敵対国ごとに1つ(複数方向から攻撃しても同一戦線))
ターンで参加国の1/3以上(最低3人)が行動を終えた時点、または一時間が経過した時点でターンは終わる
―参加ルール―
途中参加あり。人入りの国家(すでに参加者がいる国)には入れません。
投稿の頭に必ず国名タグ(または地域名タグ)をつけること。
人入り国家で相手が反応しない場合でも「進軍」は可能
ただし「交戦・占領」は相手行動 or 3日経過後
例: プロイセン:フランスに5師団派遣
滅亡した場合は空いている他の国家に移行可。
荒らしは即退場。
戦争時兵力表示義務あります
雑談は禁止。雑談はここで
[
https://www.saychat.jp/bbs/thread/715738/]
例
「ドイツ帝国:1師団をロシア帝国国境へ移動。」
―占領・現実性―
占領は段階を踏むこと(進軍→交戦→占領)。
同盟も明らかに不自然・自殺的な同盟は禁止(人入り国家の場合は例外)いきなり成立するのもダメでちゃんと段階を踏んでから同盟してください① 交渉開始、② 条件提示、③ 締結(ここで成立)
現実性の判断は参加者による多数決できめます
【判定依頼】
行動国:〇〇
行動内容:〇〇
異議申立国:〇〇
異議理由:〇〇
URL:○〇※任意
明らかに財源がないのに戦争はできない&弱くなります
人入り国家の内政(首相・閣僚・法律・国内政策等)に無断で口出ししないでください。
汚職・スパイを除く(ただバレることはあります)
他国企業への買収など経済干渉は、相手プレイヤーが不満の場合に投票で判断。
どんどんこのスレを宣伝してください
ルールは以上!