私の好きなゲームは、現実時間で15分ほど待つと扉が開くみたいな攻略が必要な場面がある。 耐えて研鑽がテーマ、みたいなゲームだった。 終始ツマランゲームだったが、私をツマラなさに 耐えさせ、プレイさせるだけの何かがあった。