白紙の物語 

 白紙の物語 

匿名さん  2019-02-16 22:58:20 
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話し合い専用のトピックです。




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  • No.18 by 白  2019-02-17 14:35:20 



土台は、正直私は迷っています。マニアック寄りになるとは思いますが好みの幅が広いと自負していますので。その上で、どちらかと言えば色事よりは依存や曖昧な関係性。感情を知らない人外が人の真似事をしてみたり、だとか。対話を通じて関係性を深めていくもの。後は、明確な目的を持って皆で何かを成す、と言うのもまた捨て難いですね。後者の方が全体のストーリー性はあると思います。

ふむふむ、人体実験ですか。先の案を取り入れて考えますと、元々人外の存在があり、そこから血液などの成分を抽出。人間に移植する事で後天性の人外と先天性の人外と双方両立出来るかなと思いました。

>17様、初めまして。まだ話し合いの段階で本格的な募集&参加は未だ決まっていない状態ですので、誰でもお気軽に、と言った状況です。是非是非、ご参加下さいませ。

  • No.19 by ネジ  2019-02-17 15:56:19 


恋愛要素等は重視しないのであれば伽羅同士というよりは全体で進めて行った方が良いかも知れませんね。少人数であればあまり負担にもならないかと。
後天的と先天的、素敵だと思います!後天的の方はどちらにもなりきれず生きづらそうでわくわくします。もちろん個人の意見ですが…!

  • No.20 by 零  2019-02-17 16:11:17 




では遠慮なく話し合いに参加させて頂きますね!

先天性と後天性のアイデアはとても私得ですが、更に欲を言えば後天性の中でも上手く移植が出来た者と 移植を失敗し何処かに欠陥がある者とにも分かれても楽しそうだなとは思いました。そうなれば人種が3つ出来てしまいますが、恋愛重視でないのならばなんとか行けるかと。



  • No.21 by 白  2019-02-17 20:12:44 



後天性、先天性の肯定的なご意見ありがとうございます。欠陥品と言うのも私としては美味しいポイントだと思います…!
少人数構成で、全体のストーリー性を持たせる事を考えますと…今までの意見を取り入れて、端的に言えば、悪役を一人と、その他の人外で構成するのが妥当かなと考える次第です。悪役……そうですね、この場合ですと、人間を人外にした研究者であったり、超人的な魔女、のようなものであったりするものがいいかなと思います。個人的には、死にたがりの不老不死であればその理由も目指す終わりも明確かなと。

  • No.22 by 名無しさん  2019-02-17 20:22:29 



お話の途中に失礼します。人外や、ストーリー重視の設定に心惹かれました。もし宜しければ参加させて頂いてもよろしいでしょうか ?

  • No.23 by A  2019-02-17 20:28:24 



悪役を取り入れるとなれば、そのキャラの結末をただロストにするのは惜しいですね。参加者の考えるこうしたい終わり、或いは死を与えないストーリーにしたり白様の仰る死にたがり不老不死も良いですね。


  • No.24 by A  2019-02-17 20:39:28 



ふと気になったのですが、募集はどういったものをお考えでしょうか?パッと思い浮かんだのは設定をある程度固定されたキャラか自由粋、若しくはその両方の混合がありますが…。


  • No.25 by 白  2019-02-17 20:46:18 



>22様、こんばんは。今は未だ世界観や設定を固めている段階ではありますが、ああしたい、こうしたいなどのご意見がありましたら気軽に仰って下されば幸いです。是非是非、ご参加下さいませ。

そうですね、最終的にどうなるかは、皆様のご意見や進み具合を見てからかなと考えます。後天性の人外であれば人間の体を取り戻す事であったり、先天性の人外であれば自分の体を利用した悪役に復讐する事、などが最初の目的になるかなと。その中でも、悪役の孤独に寄り添う様な存在がいれば、また話の幅が広がるのかなと思ったりします。

募集枠に関しましては、半指定が妥当かなと思います。1.2枠自由枠があっても良いかと思うのですが…。そうですね、私としましては、少人数でのやり取りをメインにと考えてはいるのですが、気軽に参加出来る、と言うのもまた魅力的な所だと考えますので、メインのキャラは半指定。一時的な参加や、イベント時だけ参加出来る自由枠があるのも良いなと考えます。あくまでも理想ですが…。

それと、ふと思ったのですが皆様はドッペル式の方が良いのか、それともドッペルはなしの方のが良いのか、どうお考えでしょう?皆様それぞれ私生活がありますので、やはりドッペル式の方が返事がしやすいのかな、と私はつい考えてしまうのですが。

  • No.26 by ネジ  2019-02-17 21:09:27 

ストーリー重視ならドッペル無しのほうがいいかもしれませんね。かといってタイミングが合わないとなかなか進まなさそうな面もあるので、私としてはドッペル式に賛成です。

  • No.27 by A  2019-02-17 21:09:55 



数の比率が高いのは半指定、残りの少数は自由。個人的にもこの方法は賛成ですね。ストーリーを重視するとなれば、内容を決める必要がありますけれど少しばかり凝った設定のキャラを募集してもいいですし。

私自身はドッペル式の方が相性が良いです。ですが、複数に絡みたいけど全員は難しい…と感じる方には自分が返答可能な範囲の数を予め決定してもらってもよろしいかなあと。ロル頻度についても、仮に設けるならば短くて二、三日。長くて一週間以内ぐらいですかね。


  • No.28 by 牧  2019-02-17 21:18:21 




参加許可ありがとうございます!では、自分の意見を述べさせていただくことにします。宜しくお願いします。

先天性や後天性の人外とてもいいと思います。それぞれが目的を持って悪役に向かうのも面白いです。その中で、悪役に寄り添う立場の者の話が出ていましたが、先天性の人外の一部が悪役に付くのもいいかなと。化け物扱いされていたのに、実験のためではあるものの、手を差し伸べてくれた悪役を裏切らない、などというのも面白いかなと。

募集枠の件、>25様の意見とても賛同できます。メインはやはり大事ですが、気軽に参加しやすいのも大事なものだと思いますので。

ドッペル不可だと数名だけで進んでしまったりするので難しいと思いますので、ドッペル式の方いいのではないかなと感じました。皆様の意見もありますので、難しい問題ではありますが。



  • No.29 by A  2019-02-17 22:36:38 



・悪役。宗教や施設などの集団組織の上位者、または個人活動(ストーリーによって随時変更。別設定もあれば)。何らかの理由から周囲から見て良しとされていない事を実行。「何らかの理由」は趣味嗜好、深い事情など。

・悪役に寄り添う人物。悪役側の目的や意思に関係なく、自分にとっての救いであったためそばにいる。抱く感情は盲従、恩義、強い仲間意識など。


上記の内容を読んで思いついたのを軽くまとめさせていただきました。穴あき部分が多いですが、また別のアイディアで埋められたらいいなと。他の方の好みもありますし、改変でも修正でもご自由に仰ってくださいませ。他の案も是非知りたいです。


  • No.30 by 白  2019-02-18 10:24:53 



今までの相談を踏まえまして、以下の様に進めたいと考えています。もし何か不満や意見がありましたら、気軽に仰って下さいませ。

・全体の流れとしては、何らかの目的で人外を利用した悪役が一人と、それに関わった人外でメインを構成したいと考えています。

・募集枠に関しましては、取り敢えず現段階では半指定と自由枠を少数。取り敢えずはメインの役割を定めてから、余裕があれば後々気軽に参加出来る人たちの役割も考えたいと思います。

・先天性の人外、後天性の人外に皆様賛同されている様ですので、取り敢えずはその方向性で。詳細は世界観が定まり次第、決めたいと思います。

・レスのやり取りはドッペル式で。絡む人数に関しては各々ペースがあると思いますので、取り敢えずは二人以上を目安に後は自由で。また、特に役柄上この人と絡みたい、等があればそれを優先する形でもいいと思います。


と、言う訳で、世界観の方をそろそろ定めたいなと思います。意見も踏まえまして、こちらから幾つかの提案を。また、私が提案した以外にもこう言うものがとご意見がありましたらお気軽に。

・現代。人外の存在は秘匿されていた。都市伝説や噂程度のものであったそれらは、息を潜めながらも、常に傍らにあったのだ。此方の場合は、妖怪などが想像しやすいかなと思います。

・近未来。人外の存在は認知されていた。それはもう都市伝説や噂ではなく、人の世に存在する事は「珍しい生き物」として当然だった。此方の場合は、国が戦争の為に人工的に兵器(人外)を作ろうとして、被検体として後天性の人外を作っていると言う想定です。

・中世ヨーロッパ風味。人外の存在は認知されていた。魔法や魔術などが存在し、人外の力を借りて共存している世界。此方の場合は、西洋の妖精やドラゴンなどが想像しやすいのかなと思います。同時に、人外ものとしては王道とも思います。

・大正浪漫風味。人外とは、子供に言い聞かせるお伽噺程度の存在。信仰はあるが、認知はされていない。けれど時折、その存在を人の前に見せる時がある。此方の場合は、お家に囚われて、だったり呪いの関係がやりやすいのかなと思います。


  • No.31 by ネジ  2019-02-18 11:06:42 


募集枠等についてはそれで大丈夫かと思います。
世界観については、やはりやりやすいのは中世ヨーロッパだと感じました。「お話」感が出るというか、伽羅を伽羅として動かしやすいのではないかと思います。同時にリアリティはあまり無くなりそうです。
個人的には大正浪漫の世界観が好きです。ファンタジーながら過去に実際にあったようなイメージも出来て楽しそうだなと思いました。ただ現代と中途半端に近くなってしまって逆にやりづらいかも知れません。

  • No.32 by A  2019-02-18 23:17:25 



流れや募集などに関して私もそういった風でよろしいと思います。
世界観で個人的にピンと来たのは、中世ヨーロッパ風味のものです。史実ではなくファンタジー要素があるので、現実味に欠ける一方で分かりやすいなと。伝説上の生き物をモデル、或いはハーフやキメラなど人外キャラの幅が増えていきそうです。

他の世界観もそれぞれ対応可能な範囲なので問題ありません。ただ、悪役を登場させる以上どんな活躍を見せるか少々疑問にあります。近未来は典型的なもので人体実験や非人道的な事ですが、残りの二つは何故どうして動くのか。こちらの方でも出来れば検討してみたく思うので、一旦はここで意見を終わらせていただきますね。


  • No.33 by 白  2019-02-19 22:24:46 



もう少し待機するべきかと迷いましたが、未だ相談段階ですので、取り敢えずは「中世ヨーロッパ」と「大正浪漫風」の二つの設定でお話を進めさせて頂こうかと思います。どちらを採用するかは、また相談の内に絞れたら、と考えています。

中世ヨーロッパの場合は、魔法や魔術の研究過程で呪われた体をどうにかするべく、非人道的な実験を繰り返している悪役、と言うのが想像しやすいかなと思いました。そして、それに巻き込まれた人たちの縁が絡み合って行く…と言った雰囲気でしょうか。

大正浪漫風味の場合は、やはりお家柄と言うのが想像しやすいですね。代々神に愛された(呪われた)家、とかで。神は何か目的を持っているでも、気紛れに遊んでいるだけでも、はたまた自らの孤独を癒す為に自分と同じ存在を生み出そうとしている、と言うのも面白いと思います。

皆様は、どうお考えでしょうか?

  • No.34 by 牧  2019-02-19 23:49:36 




中世ヨーロッパ風又は大正浪漫風味、どちらも捨てがたいところはあると思います。中世ヨーロッパ風は敵というか、目的がわかりやすいなと思いました。敵対する者が明確になっていると話も進めやすいと思います。大正浪漫風味は、敵対するものが曖昧だったりしますが、神に呪われるなどの設定は面白そうですね。個人的には、目的のある中世ヨーロッパ風が妥当かなと思いますが、大正浪漫風味もやってみたさはあります。

皆様の御意見を参考にしていきたいと考えております。


  • No.35 by A  2019-02-20 00:09:37 



どちらも光る部分がございますが、私は惹かれつつある中世ヨーロッパを選ばせていただきます。ストーリーを進める上で目的がしっかり定まっているのが良いと感じました。その王道ならではの分かりやすさは気軽な参加、という点に対しても大事なのではないかと思います。


  • No.36 by 白  2019-02-21 10:59:50 



ふむふむ、やはり入りやすさや想像のしやすさから中世ヨーロッパ風味の方が、と言うことですね。でしたら今回は、中世ヨーロッパ風味の方で進めさせて頂こうと思います。

そこで、参加希望として意見を下さる皆様は、どのような立ち位置やキャラクターの枠を希望でしょうか?例えば悪役であったり、先天性、後天性の人外。はたまた自由枠や人間として絡みたいなど希望がありましたら、それらを取り入れたいとは思います。逆に、世界観が確立してから考えたい、また空いている所にと言う事でしたら、その旨を教えて下さると助かります。偏りが出ますと調整が必要ですので。

取り敢えず、参加の意思がある皆様にお応え頂ければ、と思いますがこちらは二日ほどお返事を待ちます。

  • No.37 by ネジ  2019-02-22 16:03:06 


世界観の方了解しました!
私としては後天性の人外やそれに近い存在をやってみたいです。細かい世界観にもよりますが人間と人外の混血というのも面白いかなと思っております。

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