<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rdf:RDF
 xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
 xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
 xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
 xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
 xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"
 xmlns:syn="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
 xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
 xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/"
 xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
 xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
>

<channel rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/">
<title><![CDATA[『 #コンパス 戦闘摂理解析システム【外伝】 』]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/</link>
<description><![CDATA[『 #コンパス へ ようこそ』──謎の合成音声は、あなたを奇妙なゲームの世界に導いた。　＞01　#コンパス【外伝】とは　＞02　#シナリオ　＞03　#ゲームシステム　＞04　#キャラクター　＞05　#プレイ方法・ゲームルール]]></description>
<dc:language>ja-jp</dc:language>
<dc:rights>Copyright(c) &#x30BB;&#x30A4;&#x30C1;&#x30E3;&#x30C3;&#x30C8;</dc:rights>
<dc:creator>&#x30BB;&#x30A4;&#x30C1;&#x30E3;&#x30C3;&#x30C8;</dc:creator>
<items>
 <rdf:Seq>
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/22/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/21/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/20/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/19/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/18/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/17/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/16/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/15/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/14/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/13/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/12/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/11/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/10/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/9/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/8/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/7/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/6/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/5/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/4/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/3/" />
 </rdf:Seq>
</items>
</channel>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/22/">
<title><![CDATA[22: &gt;21 Voidoll【黒】様(．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/22/</link>
<dc:date>2018-08-30T16:22:42+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;21 Voidoll【黒】様(/お声がけありがとうございます…！反応遅れてしまいすみません。ご提案頂いた件についてですが、大変申し訳ないのですがこちらkeep申請時点で主様から許可を頂けていない状態ですので、勝手にこのまま参加してしまうのは気が引けてしまいまして…。できれば主様のお帰りを待たせて頂きたいなと考えております。折角お誘い頂いたのに、本当に申し訳ないです。Voidoll【黒】様．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/21/">
<title><![CDATA[21: (/#レトロゲーマーさんいらっしゃって驚．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/21/</link>
<dc:date>2018-08-29T12:57:06+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[(/#レトロゲーマーさんいらっしゃって驚いています。私が言うのもアレですが、人がいらっしゃるのでしたら始めてしまっても許されるでしょうか。と思ったりしています。 どうでしょう……]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/20/">
<title><![CDATA[20: (/こっそり上げお手伝いしておきます…！．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/20/</link>
<dc:date>2018-08-29T10:20:55+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[(/こっそり上げお手伝いしておきます…！)]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/19/">
<title><![CDATA[19: (/お久しぶりです。もう何方も居ないかも．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/19/</link>
<dc:date>2018-08-25T21:28:21+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[(/お久しぶりです。もう何方も居ないかもですが、ちらっと上げさせてくださいな。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/18/">
<title><![CDATA[18: (/&gt;13＆&gt;15です。私も．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/18/</link>
<dc:date>2018-08-06T12:42:29+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[(/&gt;13＆&gt;15です。私も後方支援しますね！主様が無事戻られますように。)]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/17/">
<title><![CDATA[17: (/主様お忙しいみたいですかね。支援し．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/17/</link>
<dc:date>2018-08-03T23:41:11+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[(/主様お忙しいみたいですかね。支援してくださった方に感謝しつつ上げさせて貰います。]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/16/">
<title><![CDATA[16: (支援上げ]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/16/</link>
<dc:date>2018-08-01T21:57:23+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[(支援上げ]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/15/">
<title><![CDATA[15: ──あーっくそ！またやり直しかよ！ ．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/15/</link>
<dc:date>2018-07-31T11:34:47+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[──あーっくそ！またやり直しかよ！ ( 不覚だった。バトル中盤に差し掛かり、一度は敵に占拠された自陣側のポータルを奪取してから、流れは掴んだとばかりに段差を飛び降りて敵側最前線のC地点に手を掛けた直後、突然背に受けた衝撃と熱。そのまま地面へ崩れ落ちそうになる身体を叱咤して振り返ると、目線を持ち上げた先、高い段差の上から敵のガンナーが自分を見下ろしていた。 “──…ヤバい。”冷たい汗が頬を伝い．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/14/">
<title><![CDATA[14: (/あばば、適当に表記決めてしまいすみま．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/14/</link>
<dc:date>2018-07-30T20:26:38+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[(/あばば、適当に表記決めてしまいすみません！アタリくんが居らしたようなので&gt;&gt;13様にロルテ提出頂き問題ないようでしたらこちらでもうしばらく待つか始めるか出来ればなぁと思いました。見るタイミングが遅くてもうしわけないです…！]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/13/">
<title><![CDATA[13: (/細部まで練り込まれた設定に惹かれ、．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/13/</link>
<dc:date>2018-07-30T19:35:05+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[(/細部まで練り込まれた設定に惹かれ、ぜひお仲間に加えて頂きたく参りました…！「ヒーロー」の十文字アタリくんで参加希望なのですが、ゲーム自体はやりこみがかなり浅いため、おかしな点など多々あるかもしれません…。後ほどロルテを提出させて頂きますので、ご検討頂ければ幸いです。keepをお願いいたします。)]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/12/">
<title><![CDATA[12: ＞11：Voidoll【黒】様（．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/12/</link>
<dc:date>2018-07-30T10:42:51+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[＞11：Voidoll【黒】様（／主が追記し忘れてしまっていたにもかかわらずわかりやすい名前表記をして下さり、ありがとうございます……！ひとつ提案なのですが、せっかく当トピックにいらして下さったことですし、とりあえず主とVoidoll【黒】様とで先に始めてしまう、というのは如何でしょうか。このまま待ち続けて時間が空いてしまうよりは、手っ取り早く始めながら新しい参加者様をお待ちする方が．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/11/">
<title><![CDATA[11: &gt;主様(/よかった…！ありがとう．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/11/</link>
<dc:date>2018-07-30T02:00:35+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;主様(/よかった…！ありがとうございます…！カラバリの件も了解です。人が来てくださることを祈りながら主様共々待っております。)]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/10/">
<title><![CDATA[10: ＞09様（／お早い提出ありがとう．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/10/</link>
<dc:date>2018-07-29T15:46:11+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[＞09様（／お早い提出ありがとうございます、受理が遅くなりすみません……！世界観をしっかり把握した上で紡がれている素敵な資料をくださり、心から感謝です。ブラックヒーロー第一号様として、これからよろしくお願いいたします。なりきりがお久しぶりとのことですが、宜しければ当トピにて肩慣らししてくださいませ。またご質問の件ですが、オーソドックスなオリジナルスタイルとさえ違っていれば、原作アプリ．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/9/">
<title><![CDATA[9: ───┈┈管理 AI Voidoll．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/9/</link>
<dc:date>2018-07-29T00:58:41+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[───┈┈管理 AI Voidoll  プログラム 起動 シマス         リョウカイシマシタ。 マスター[オリジナルの機体と違った 黒の機体。真っ暗な空間に眼とボディのライトだけが赤く光っている。如何にもな姿で目覚めたそれは、Voidoll……のようななにか。前世も何も無く、元々この世界のシステムに過ぎなかった自分は、きっとこの役割に一番適していたのだろう。バグの消去に．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/8/">
<title><![CDATA[8: ＞07様（／ご閲覧ありがとうござ．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/8/</link>
<dc:date>2018-07-29T00:31:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[＞07様（／ご閲覧ありがとうございます……！「ブラックヒーロー」のVoidoll、keep了解です。次の真夜中０時30分までお待ちしております！）]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/7/">
<title><![CDATA[7: (/失礼します。世界観の素敵さに惹かれて．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/7/</link>
<dc:date>2018-07-28T23:51:01+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[(/失礼します。世界観の素敵さに惹かれてやって来ました…！もし宜しければ、ブラックヒーロー側Voidollをキープさせて頂きたいです。)]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/6/">
<title><![CDATA[6: （／お待たせいたしました。四時間もか．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/6/</link>
<dc:date>2018-07-28T23:16:27+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[（／お待たせいたしました。四時間もかかってしまいましたが、これにて『#コンパス』なりきりトピック解禁です。主得を詰め込んだややこしいトピックではありますが、参加者様がいらっしゃってくださることを願って！）]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/5/">
<title><![CDATA[5: 【　プレイ方法・ゲームルール　】．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/5/</link>
<dc:date>2018-07-28T23:14:47+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[【　プレイ方法・ゲームルール　】◆ロルは100字～600字。参加者様の傾向次第で随時アナウンスすることがあります。小説、空白、心理、適度な終止などは可（ただし文末は連用形）。また、確定・無双ロルなどは厳禁とし、こちらからお声がけすることがあります。◆ドッペルはありとします。ただし万一参加人数が多く、絡みが追いつかない場合、絡みの数に上限を設けることも可とします。◆恋愛は３Ｌご自．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/4/">
<title><![CDATA[4: ＞02　追記：◆データチップ．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/4/</link>
<dc:date>2018-07-28T23:01:15+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[＞02　追記：◆データチップについて「ヒーロー」が「プラチナチップ」を入手できるのは、「ブラックヒーロー」と対戦したときのみとします。仲間である他の「ヒーロー」と対戦しても、入手できるのは「ゴールド」「シルバー」「ブロンズ」の３種類のみです。重要な記憶を思い出すには、ブラックヒーローとのポータルの奪い合いで勝たなくてはなりません。【　キャラクター　】◆ヒーロー：．．．]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/3/">
<title><![CDATA[3: 【　ゲームシステム　】◆「ヒ．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/636219/res/3/</link>
<dc:date>2018-07-28T22:27:56+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[【　ゲームシステム　】◆「ヒーロー」あるいは「ブラックヒーロー」としてプレイをします。「ヒーロー」：この場合、『外伝 #コンパス』の世界をホームとするキャラクターたち。バグによって自我や感情を持っており、自分自身の意志によって生きることができる。本来のヒーローたちとは違い、この世界に来る前＝「元の世界」で死亡する少し前からの記憶（人生）も覚えているらしい（後述）。創造主「#コンパ．．．]]></content:encoded>
</item>
</rdf:RDF>