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<title><![CDATA[トピを長く続けるためにはどうすれば善いのか話し合うトピ、]]></title>
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<description><![CDATA[タイトル通りの内容です。先日 某トピにてこのような質問があり、其方ではトピ違いかも…? との事でしたので、勝手ながら私が建たせて貰いました。どのようにしてトピを長く続けて楽しむことが出来ているのか、どうしてトピを長く続けることが出来なかったのか、また、こうすれば長く続くのではないかと云う意見、体験談を交えてでも構いませんので語って頂けると嬉しいです。今後、トピを建てたい貴方にとっ．．．]]></description>
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<title><![CDATA[7: Cを動かすのに、世界観、用語、設定に多い．．．]]></title>
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<dc:date>2018-05-15T02:06:20+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[Cを動かすのに、世界観、用語、設定に多いに越したことはないかなと思います。確かに閲覧してくれた方は見づらくなったりトピックに参加する難易度は上がると思いますが、用語、設定が多ければ多いほど展開の選択肢も多くなると思いますネタが尽きないってやつです。用語たくさんあるなら全部明記、展開希望も明記すればいいと思います。（これ言ってしまうと話崩れそうですが…返事なくなる理由の大半以上．．．]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[6: 皆様、ご意見をありがとうございます。．．．]]></title>
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<dc:date>2018-05-13T18:33:49+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[皆様、ご意見をありがとうございます。まとめての返信となりますが、ご了承下さい。確かに、舞台背景だったりそれに伴った設定がきちんと管理されていると、参加しやすい反面、あまりにも設定が多すぎたりしますとモチベーションが下がってしまうのは感じております。好きな舞台背景だと参加したい気持ちにはなりますが、設定が細すぎると断念してしまうことは私自身もありましたし。多少の相性の不一致等はあるかもし．．．]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[5: 終わってしまうトピって、自分自身もロル．．．]]></title>
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<dc:date>2018-05-10T01:54:26+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[終わってしまうトピって、自分自身もロルを回していて今いち、楽しめていないことが多い。失踪はしないけど、されるってことはやっぱりお相手様も楽しめてなかったんだろうと思えてしまうね。私のＣってほとんどがあまり生き生きしてない。返信ほしさに頑張ってロルを回しても感情移入しきれていないことが少なくない。展開作りも下手で、そりゃ、失踪もされるだろうな。魅力的にＣを動かすコツが知りたいです……]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[4: 世界観やその中に登場する用語説明に関．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/633501/res/4/</link>
<dc:date>2018-05-09T11:54:28+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[世界観やその中に登場する用語説明に関してですが、あまりにも長すぎず多すぎないものの方が個人的には良いのではないかなと。説明文を改行せず、ひたすらに文字の列を並べただけな状態は読み終える気力をそがれてしまいます。用語が極端にあるとどういう内容だったか分かりにくいですし、混同する恐れもあります。]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[3: &gt;2様些細な質問の返し方一つ．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/633501/res/3/</link>
<dc:date>2018-05-09T08:35:43+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;2様些細な質問の返し方一つでモチベが変わる、というお話、同意です。振り返ってみたら、私って心が狭いのかもと思わされましたが、確かに。質問への返し方がちゃらんぽらんだった、宜しくお願いします、がなかった、申し訳ありません、がなかった、そういうところでモチベってがくんと下がりますね。無言放置はしませんが、最悪、相性の不一致を告げて退室したこともありました。]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[2: ルールや設定は決まってた方がやりやすいん．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/633501/res/2/</link>
<dc:date>2018-05-08T22:08:55+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[ルールや設定は決まってた方がやりやすいんだけど、多いと把握とレスの組み立ての難易度が上がる。好きなジャンルだとキャラを作るモチベは湧いてくるんだけど、レスするモチベがキープできるかは別。主をやって気をつけたいことを挙げるなら、参加者さんがキープしたいキャラや提出したキャラを細かく把握することかな。ルールや設定に沿ってるかはもちろんだけど、質問とかの返し方ひとつでモチベ変わるから。]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[1: 私が参加していたトピも1週間も続かな．．．]]></title>
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<dc:date>2018-05-06T12:12:53+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[私が参加していたトピも1週間も続かないトピが殆どでした。私は長期参加型と云いますか…お返しの頻度は結構高めでありました。今ではそのお返しの頻度が高いがために、参加者さんにプレッシャーを与えていたのだろうかと悶々も考えています。また、ロルのやり方も返しずらいものになってしまっているのかと不安です。現に、私の投稿を最後に誰も来なくなってしまうことが多々ありました。多忙やら、相性の不一致等色．．．]]></content:encoded>
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