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<title><![CDATA[【3L】 怪誕不経のジギタリス 【秘匿形式】]]></title>
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<description><![CDATA[私たちには秘密がある。それを知られてはならない。それを悟られてはならない。―お前らを全員欺いて、勝つのは私だ。【傾向】・非日常学園系・NL、BL、GL可能・ロル数100↑・過度な確定ロルは×・7日無言の場合リセット&gt;説明が終わるまでレスはお控えください]]></description>
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<title><![CDATA[145: (/あ、すみません、個人トピは前に主様．．．]]></title>
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<dc:date>2018-05-02T21:37:40+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[(/あ、すみません、個人トピは前に主様が立てていたトピのことですね！てっきり背後様が新しく立てるのかと…&gt;144は、無視でよろしくお願いします！)]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[144: (/了解です！宜しければ立ててからでい．．．]]></title>
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<dc:date>2018-05-02T21:35:15+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[(/了解です！宜しければ立ててからでいいのでトピの名前を教えて頂けたら嬉しいです！)]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[143: (/いえいえ！ こちらこそ、話を長引か．．．]]></title>
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<dc:date>2018-05-01T23:10:22+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[(/いえいえ！ こちらこそ、話を長引かせてしまい、申し訳ありませんでした。お付き合いして頂いたことに感謝しきりです…！ 今夜はちょっと立て込んでいるのですが、後ほど個人カテの方にネタバレも書かせて貰いますね。また、気になることがあれば、今のうちでも後からでも質問をして頂いても構いませんので何なりとお願いします)]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[142: &gt;大楽院くんふへへ、俺も楽しか．．．]]></title>
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<dc:date>2018-05-01T22:31:42+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;大楽院くんふへへ、俺も楽しかったよ(ファミレスで料理を食べ終えてから相手が笑ったのを見ると自分も何かと嬉しくなり柔らかめに笑顔を見せる。上記に述べたことは素直な言葉だし、口には出さないが自分もこれから長く付き合いたいなーとは思っている。ファミレスに流れる音楽と人の声のBGMに和やかな気分になるとふふ、と思わず笑ってしまい、こんなにも和やかな気分になれるのは相手以外滅多にいないなー、と思．．．]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[141: &gt;140 鈴鳴 蛍冗談。暗がり．．．]]></title>
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<dc:date>2018-04-30T23:44:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;140 鈴鳴 蛍冗談。暗がりでボコるってそれ、人数が多い方に分があるでしょ？(相手の物騒な発言を聞き拾っては、苦笑して上記を述べ。続いて、話が一段落ついた後の相手の要望には「ああ、そういえば、さっきそんな賭けをしたっけ？いいよ。あのファミレスは入ったことがないから、何があるか知らないけれど、僕は甘いものがあると嬉しいな」と笑顔で快諾したうえで、歩き出し。何事もなく当初の予定通り、近く．．．]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[140: &gt;大楽院くんちぇ、追っかけてき．．．]]></title>
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<dc:date>2018-04-30T23:02:49+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;大楽院くんちぇ、追っかけてきたら暗がりでボコってやるか、交番に駆け込んで泣き真似して補導させてやろうかと思ったのに…(店員と会話している様子を見ては頭の後ろで手を組んで適当に口笛を吹いて待っていると、会話が終わったようなので上記を述べるがそれはそれでやばいか、とハタと気づく。そしてファミレスに行くことになると途端に笑顔になりフライドポテト奢って！と片手で挙手しながら相手に述べて) ．．．]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[139: &gt;&gt;138 鈴鳴 蛍様え．．．]]></title>
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<dc:date>2018-04-30T22:05:44+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;&gt;138 鈴鳴 蛍様えぇ、蛍ッ！(いよいよ、まずいことになったなと思っていた矢先に、予想外に相手が取った行動に瞳を丸くして。呆気に取られているうちに、相手に手も取られて、最早ここで下手に立ち止まるわけにもいかず、誘導されるままに一緒に走り出し。どこに逃げるつもりなのかと疑問に思ったが、取りあえず、若者たちは複数人だったので、狭くて周りに人がいなさそうな場所は危険だろう。となると．．．]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[138: &gt;大楽院くんやだよ、ただでさえ．．．]]></title>
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<dc:date>2018-04-30T21:44:58+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;大楽院くんやだよ、ただでさえ学生のお小遣いはないんだから渡しちゃったら俺の明日からの生活出来ないもん(小さく聞こえた声にぷいっと顔を背ける。その行動にお兄さん達が気に入らなかったのかより近づいてきて襟元を掴みかかられた。が、その手首を掴み返すと強めに力を込めて「触んじゃねぇよ」と低い声で述べ、掴みかかってきた男の股を足を振り上げて蹴りあげる。すると、襟元を掴んでいた手は離れたので、股の．．．]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[137: &gt;136 鈴鳴 蛍様運動神経が．．．]]></title>
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<dc:date>2018-04-30T20:39:58+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;136 鈴鳴 蛍様運動神経が良いんだ。(得意気な様子の相手に対し、さらっと賛辞の言葉を続けて。すると、突如どこからか現れてきた見知らぬ若者たちに囲まれてしまい。そのことに気付くと、内心では極めて冷静に&quot;しまったな…&quot;と思いつつも、それを表には微塵も出さないで。怯えた不安そうな表情を作れば、自分を庇うように前に出てくれた相手の後ろに引き下がり、そっと潜めた声で)．．．]]></content:encoded>
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<dc:date>2018-04-30T20:22:34+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;大楽院くんふふん、俊敏性を競うゲームなら負けたことがないぜ(相手の画面に自分より低いポイントが表示されればよしっ、とグッと拳を握りドヤ顔をしてみせる。勝った景品としてファミレスでは何を奢ってもらおうか、と考えているとどこからか我の悪いお兄さん達が2人を囲んできて)…ねぇ、お兄さん達なんの用？(ニヤニヤと笑っているお兄さん達ににこやかな笑顔を返すと後ろに大楽院くんを庇うように前に出て。．．．]]></content:encoded>
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<dc:date>2018-04-30T19:36:29+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;&gt;134 鈴鳴 蛍様おっけー。スコアで負けた方が、あとでファミレスで一品奢りにでもしよう。(相手の選択を聞き届けると、悪戯っぽく笑って賭けの提案をし。一人ずつプレイするタイプのゲーム機の前に赴き、先に硬貨を投入した相手のゲームが終わるまでは大人しくにやにやしながら観戦につとめ、その後、自分もプレイをして。隣で見ていた時はそこまで難しそうに見えなかったが、実際にやってみると想像よ．．．]]></content:encoded>
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<dc:date>2018-04-30T18:52:19+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;大楽院くんそーだなぁ…モグラ叩きにしよう！(相手の言葉で自分がモグラ叩きをしているところを想像するが、両手に叩くヤツを持ちドンドコドンドコもぐらを叩く笑える姿しか思いつかなかったが、ちょっと今度やってみよう、と考える。今度は負けないぞ！と目をキラキラさせてモグラ叩きがある方向に向かえば、お金を入れて相手が来るのを待ち)(/了解です、ではモグラ叩きでは勝たせていただきます！)]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[133: &gt;132 鈴鳴 蛍様久々だった．．．]]></title>
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<dc:date>2018-04-30T11:50:19+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;132 鈴鳴 蛍様久々だったけれど、案外覚えているものだね。(相手の手さばきもなかなかのもので、ともにすぐリタイアするということはなく、初回料金のみでそこそこ長くゲームを楽しめ。平均よりも良いスコアでプレイを終えると、モデルガンを所定の位置に戻しながら、満足そうに感想を述べて。その後、座席から下りると即座に別の方向を指差し、笑顔で)今日は戦闘系のゲームがやりたいな。あっちに剣で敵を．．．]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[132: &gt;大楽院くん吐きそうになったら．．．]]></title>
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<dc:date>2018-04-30T11:10:43+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;大楽院くん吐きそうになったらトイレまで付き添いよろしく(結構怖いとの相手の言葉を聞き少し考えた様子を見せるも笑顔で親指を立てて上記を述べる。自分自身ある程度はグロ耐性があるので大丈夫だろうと考えるが万が一ということがあるので一応言っておいた。ゲームが始まると気を緩めることなく出てくるゾンビを撃っていき、画面には少しリアルな内蔵や血飛沫がひっきりなしに飛んでくる。また、相手の銃さばきもな．．．]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[131: &gt;129 鈴鳴 蛍様それ、結構．．．]]></title>
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<dc:date>2018-04-30T01:45:20+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;129 鈴鳴 蛍様それ、結構怖いけれど大丈夫？ グロ耐性ないとキツいかもよ。(相手が指差したゲームを確認すると、口元に軽く手を当てからかうように笑い。問いかけるようなことを言いつつも、仕草はもうすっかりそのゲームをプレイするつもりで、投入口に財布から取り出した硬貨を落とせば、二人分ある座席の片方に腰掛けて。コントローラーになっている付属のモデルガンを手に取ると、時折、相手に他愛のない．．．]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[130: &gt;大楽院くん背後様(/分けてし．．．]]></title>
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<dc:date>2018-04-29T20:00:44+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;大楽院くん背後様(/分けてしまってすみません、明日なら私も時間はあるので大楽院くん背後様のご都合で大丈夫です！ 私も最後は大楽院くん背後様のお好きなタイミングで、と思っていたのでどうしようかな。と思ってはいるのですが…)]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[129: &gt;大楽院くんガンシューティング．．．]]></title>
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<dc:date>2018-04-29T19:54:13+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;大楽院くんガンシューティング！いいね、負けないよ！(中の様子を見てワクワクしたようにわぁ、と声をこぼす。キョロキョロと珍しそうに辺りを見渡すと相手からガンシューティングゲームが提案されうんうんと頷く。そして、先程見渡した先にあったガンシューティングのゲーム機を指させばねぇねえ、あれ行こう！あれにしよう！と強請るように相手に言って)(/いえいえ、こちらこそご指摘ありがとうございます！．．．]]></content:encoded>
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<title><![CDATA[128: &gt;&gt;108-109 鈴鳴君の．．．]]></title>
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<dc:date>2018-04-29T18:05:19+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;&gt;108-109 鈴鳴君の背後様(/明日で末日。お話しできると幸いです^^ 一応、夜半であれば私には時間があると思いますが、ご都合がつかなくなっていた場合は教えて頂けると助かります。&gt;127に返信を頂いた場合は、それにもお返ししたいと思っていますが、そのあたりは要相談でしょうかね^^; こちらは&gt;127への返信の有無も含め、もう今月も終わってしまうので、お好きなタイミ．．．]]></content:encoded>
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<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/630705/res/127/">
<title><![CDATA[127: &gt;126 鈴鳴 蛍様蛍が平和主．．．]]></title>
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<dc:date>2018-04-26T17:30:50+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;126 鈴鳴 蛍様蛍が平和主義で良かった。あ、ほら、あれ。(相手の返答に静かに微笑むと、視界の先に目的のゲームセンターが入って、それを指差し。ビルの１～２階を利用して営業しているそのゲームセンターは、日のある時刻には少し寂れた印象を受けてしまう裏通りに店舗を構えていながらも、古びた雰囲気は感じさせないアミューズメント施設らしい外装で。１階にはUFOキャッチャーや音楽ゲームといった定番．．．]]></content:encoded>
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<item rdf:about="https://www.saychat.jp/bbs/thread/630705/res/126/">
<title><![CDATA[126: &gt;大楽院くんへぇー、そりゃあ怖．．．]]></title>
<link>https://www.saychat.jp/bbs/thread/630705/res/126/</link>
<dc:date>2018-04-26T08:49:58+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[&gt;大楽院くんへぇー、そりゃあ怖いなぁー。大楽院くんの言う通り怖い人いたら帰ろうね(ゲームセンターにいる相手いわく柄の悪いお兄さんたちの姿を思い浮かべればうへぇ、と口を歪める。だが、想像出来たのは一昔前のオニイサンで、ふとその人たちを挑発してみたら面白いのかなーなんて考えてしまうが相手がいる状態で喧嘩になるのは自分にとっても不利なのでやっぱり止めようと考え直して。また、相手の側を歩きながら．．．]]></content:encoded>
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