>15 >16 無し。没。 限界ポイントは3d10で決める。 メンタルが0になると気持ちが変わる。もう出なくなる。戦闘脱落扱いになる。 スキルは10あって技に振り分けしてクリの時に使える。使い方は、例えば攻撃(3)→6 クリティカル スキル発動!このスキルで割り振った分ダメージアップできる! 1d10→9+割り振った3 ダメージ12 って感じになる。 そしたら技は何個でもいいや。